[英]Cinema 4D animations in Three JS
我一直在努力为Cinema 4D和Three JS建立一个像样的工作流程。 问题在于动画。 因此,虽然我确实将模型加载到.obj和.dae中,但动画不起作用。 我知道Cinema如何导出文件以及Three如何理解它们有一些限制。
我还尝试将Blender包含在工作流程中,但遗憾的是它会扭曲动画,并且由于某种原因,当我从Cinema项目导入它们时,它不会输出工作.json。
谁在这里想出这个? 非常感谢。
所以我设法让简单的PSR动画无需触摸Blender就可以使用这个Collada转换器:
http://rmx.github.io/collada-converter/preview/examples/convert.html
您还必须修改文件中的xml标记:
https://superuser.com/questions/148024/how-to-import-mesh-animation-from-cinema4d-into-blender
不幸的是它似乎没有处理变形。 为此,我不得不求助于Blender,我在C4D中创建模型,将其导入Blender,烘焙它,然后将其导出为.json。
如果这可能更简单一点,我会很高兴的! :)
您可以尝试我的Cinema 4D插件: https : //github.com/BlackDice/Cinema4D-Threejs-Exporter
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