[英]If statement with a class pointer is causing a segfault
我已经为一个正在工作的C ++项目制作了一个有限状态机类,但是由于某种原因,程序一旦到达某个if语句,就会出现段错误。
这是类本身:
class FiniteStateMachine
{
protected:
void cleanup();
State* state_;
public:
FiniteStateMachine();
FiniteStateMachine( State* const state );
~FiniteStateMachine();
void changeState();
void forceState( State* const state );
char const* getStateName();
};
在定义中,程序一旦到达条件语句,就会发生段错误:
void FiniteStateMachine::changeState()
{
debugging("FiniteStateMachine::changestate() called");
if( state_ ) // problem point
{
debugging("state_ is not nullptr");
// state_.handle();
}
else
{
debugging("state_ is nullptr");
}
}
debugging()只是一个函数,用于在调试模式下向stdout显示消息。 对我来说,最奇怪的是,if(state_)在程序中更早就使用了。
我正在使用gcc版本4.9.2,Linux Mint 17.2和C ++ 11
如果您需要更多详细信息,请访问github存储库。
问题的根源是您的Engine :: getInstance方法存在错误。
Engine* Engine::getInstance()
{
Engine* instance = instance_;
if( !instance_ )
{
instance_ = new Engine;
}
return instance;
}
第一次调用此方法时,您将始终返回null。 您应该删除本地Engine变量,然后只使用instance_成员。
Engine* Engine::getInstance()
{
if( !instance_ )
{
instance_ = new Engine;
}
return instance_;
}
这应该修复导致if语句崩溃的空指针
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