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在Socket.io上使用Redis作为PubSub

[英]Using Redis as PubSub over Socket.io

我正在创建一个聊天应用程序,使用户可以进行私人聊天和群聊。 计划为此应用程序使用以下技术: -

NodeJs + Socket.io + Redis + CouchDB(存储消息历史记录)+ AngularJS

根据我最初的研究使用Redis作为PubSub服务是比使用Socket.io作为pub-sub的更好的方法。这是因为如果不同的用户连接到不同的服务器实例,那么在这种情况下使用套接字将产生问题,因为消息发送方式用户1不会传递给用户2(连接到服务器1的用户1和连接到服务器2的用户2)。

但是如果我们使用Redis,那么根据我的理解,我们必须创建新的频道以启用私人聊天。 而且他们对Redis的10k频道有限制。

我怀疑是

  1. 我是否每次都需要创建新频道以启用两个用户之间的私人聊天?
  2. 如果我需要创建单独的频道,那么实际上是否有10K频道的限制?
  3. 我需要一个使用Redis作为pub / sub和socket.io来启用私人聊天的工作示例。

此致,维克拉姆

阅读下面的文章/博客文章后,使用Redis for pub / sub over socket.io pub / sub将有助于提高可伸缩性和性能。

https://github.com/sayar/RedisMVA/blob/master/module6_redis_pubsub/README.md

https://github.com/rajaraodv/redispubsub

此外,我可以使用redis在私人聊天中创建快速POC。 这是代码: -

var app = require('http').createServer(handler);
app.listen(8088);
var io = require('socket.io').listen(app);
var redis = require('redis');
var redis2 = require('socket.io-redis');
io.adapter(redis2({ host: 'localhost', port: 6379 }));
var fs = require('fs');

function handler(req,res){
    fs.readFile(__dirname + '/index.html', function(err,data){
        if(err){
            res.writeHead(500);
            return res.end('Error loading index.html');
        }
        res.writeHead(200);
        console.log("Listening on port 8088");
        res.end(data);
    });
}

var store = redis.createClient();   
var pub = redis.createClient();
var sub = redis.createClient();
sub.on("message", function (channel, data) {
        data = JSON.parse(data);
        console.log("Inside Redis_Sub: data from channel " + channel + ": " + (data.sendType));
        if (parseInt("sendToSelf".localeCompare(data.sendType)) === 0) {
             io.emit(data.method, data.data);
        }else if (parseInt("sendToAllConnectedClients".localeCompare(data.sendType)) === 0) {
             io.sockets.emit(data.method, data.data);
        }else if (parseInt("sendToAllClientsInRoom".localeCompare(data.sendType)) === 0) {
            io.sockets.in(channel).emit(data.method, data.data);
        }       

    });

io.sockets.on('connection', function (socket) {

    sub.on("subscribe", function(channel, count) {
        console.log("Subscribed to " + channel + ". Now subscribed to " + count + " channel(s).");
    });

    socket.on("setUsername", function (data) {
        console.log("Got 'setUsername' from client, " + JSON.stringify(data));
        var reply = JSON.stringify({
                method: 'message',
                sendType: 'sendToSelf',
                data: "You are now online"
            });     
    });

    socket.on("createRoom", function (data) {
        console.log("Got 'createRoom' from client , " + JSON.stringify(data));
        sub.subscribe(data.room);
        socket.join(data.room);     

        var reply = JSON.stringify({
                method: 'message', 
                sendType: 'sendToSelf',
                data: "Share this room name with others to Join:" + data.room
            });
        pub.publish(data.room,reply);


    });
    socket.on("joinRooom", function (data) {
        console.log("Got 'joinRooom' from client , " + JSON.stringify(data));
        sub.subscribe(data.room);
        socket.join(data.room);     

    });
    socket.on("sendMessage", function (data) {
        console.log("Got 'sendMessage' from client , " + JSON.stringify(data));
        var reply = JSON.stringify({
                method: 'message', 
                sendType: 'sendToAllClientsInRoom',
                data: data.user + ":" + data.msg 
            });
        pub.publish(data.room,reply);

    });

    socket.on('disconnect', function () {
        sub.quit();
        pub.publish("chatting","User is disconnected :" + socket.id);
    });

  });

HTML代码

<html>
<head>
    <title>Socket and Redis in Node.js</title>
    <script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
    <script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.6.4/jquery.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="username">
    <input type="text" name="usernameTxt" /> 
    <input type="button" name="setUsername" value="Set Username" />
</div>
<div id="createroom" style="display:none;">>
    <input type="text" name="roomNameTxt" /> 
    <input type="button" name="setRooomName" value="Set Room Name" />
    <input type="button" name="joinRooomName" value="Join" />
</div>
<div id="sendChat" style="display:none;">
    <input type="text" name="chatTxt" /> 
    <input type="button" name="sendBtn" value="Send" />
</div>
<br />
<div id="content"></div>
<script>    
    $(document).ready(function() {
        var username = "anonymous";
        var roomname = "anonymous";
        $('input[name=setUsername]').click(function(){
            if($('input[name=usernameTxt]').val() != ""){
                username = $('input[name=usernameTxt]').val();
                //var msg = {type:'setUsername',user:username};
                socket.emit('setUsername',{user:username});
            }
            $('#username').slideUp("slow",function(){
                $('#createroom').slideDown("slow");
            });
        });
        $('input[name=setRooomName]').click(function(){
            if($('input[name=roomNameTxt]').val() != ""){
                roomname = $('input[name=roomNameTxt]').val();
                socket.emit('createRoom',{user:username,room:roomname});
            }
            $('#createroom').slideUp("slow",function(){
                $('#sendChat').slideDown("slow");
            });
        });
        $('input[name=joinRooomName]').click(function(){
            if($('input[name=roomNameTxt]').val() != ""){
                roomname = $('input[name=roomNameTxt]').val();
                socket.emit('joinRooom',{room:roomname});
            }
            $('#createroom').slideUp("slow",function(){
                $('#sendChat').slideDown("slow");
            });
        });

        var socket = new io.connect('http://localhost:8088');
        var content = $('#content');

        socket.on('connect', function() {
            console.log("Connected");
        });

        socket.on('message', function(message){
            //alert('received msg=' + message);
            content.append(message + '<br />');
        }) ;

        socket.on('disconnect', function() {
            console.log('disconnected');
            content.html("<b>Disconnected!</b>");
        });

        $("input[name=sendBtn]").click(function(){
            var msg = {user:username,room:roomname,msg:$("input[name=chatTxt]").val()}
            socket.emit('sendMessage',msg);
            $("input[name=chatTxt]").val("");
        });
    });
</script>
</body>
</html>

这是所有代码基本redis pub / sub。

 var redis = require("redis"); var pub = redis.createClient(); var sub = redis.createClient(); sub.on("subscribe", function(channel, count) { console.log("Subscribed to " + channel + ". Now subscribed to " + count + " channel(s)."); }); sub.on("message", function(channel, message) { console.log("Message from channel " + channel + ": " + message); }); sub.subscribe("tungns"); setInterval(function() { var no = Math.floor(Math.random() * 100); pub.publish('tungns', 'Generated Chat random no ' + no); }, 5000); 

如果你需要弄湿脚并创建一个简单的聊天应用程序,那么以下开发堆栈可以很好地协同工作:

  • Express.js(Node.js)
  • Redis的
  • Socket.IO

该应用程序包含一个聊天室,用户可以加入并启动对话。 Socket.IO负责在更新聊天计数/消息时发出事件,并使用jQuery在UI中刷新这些事件。

有关完整的文章和源代码,请查看以下链接: https//scalegrid.io/blog/using-redis-with-node-js-and-socket-io/

socket.io-redis说:

通过使用socket.io-redis适配器运行socket.io,您可以在不同的进程或服务器中运行多个socket.io实例,这些实例可以相互广播和发送事件。 所以以下任何命令:

io.emit('hello', 'to all clients');
io.to('room42').emit('hello', "to all clients in 'room42' room");

io.on('connection', (socket) => {
  socket.broadcast.emit('hello', 'to all clients except sender');
  socket.to('room42').emit('hello', "to all clients in 'room42' room except sender");
});

将通过Redis Pub / Sub机制正确地向客户广播。

而我猜

io.to(socket.id).emit('hello', "to client which has same socket.id");

将在不同的进程或服务器中发送私人消息。

顺便说一句,我在做一个项目也需要私信。 想提出任何其他建议。

暂无
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