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Three.js - OrbitControls 不起作用

[英]Three.js - OrbitControls doesn't work

如果我运行脚本,控制台会显示“THREE.OrbitControls 不是构造函数”。

在此处输入图片说明

我做错了什么? 我使用了手册中的相同代码。

var controls;
    controls = new THREE.OrbitControls( camera );
    controls.addEventListener( 'change', render );

var render = function () {
    requestAnimationFrame( render );
    renderer.render(scene, camera);
                //Hier wird die Größe des Fensters manipuliert!
    renderer.setSize(window.innerWidth - 20, window.innerHeight - 20);                  

};

    var animate = function () {
        requestAnimationFrame( animate );
        controls.update();                  
    };


var geometry1 = new THREE.BoxGeometry( 10, 10, 10);
var material = new THREE.MeshPhongMaterial( {specular: "#fdfb57", color: "#d8d613", emissive: "#6b6a0d", side: THREE.DoubleSide} );
var box = new THREE.Mesh(geometry1, material);


scene.add(box);   

camera.position.z = 50;


render();   
animate();

您必须在应用程序中明确包含OrbitControls

<script src="js/controls/OrbitControls.js"></script>

另外,请仔细阅读three.js OrbitControls示例中的注释,以便您了解何时使用

controls.addEventListener( 'change', render ); // add this only if there is no animation loop (requestAnimationFrame)

以及何时使用

controls.update(); // required if controls.enableDamping = true, or if controls.autoRotate = true

http://threejs.org/examples/misc_controls_orbit.html

三.js r.72

我在构建three库的webpack遇到了同样的问题

var THREE = require('three')
THREE.OrbitControls === undefined  // true

解决方案,安装第 3 方轨道控制

npm install three-orbit-controls

详情请见: https : //github.com/mattdesl/three-orbit-controls

然后将上面的代码片段更改为

var THREE = require('three')
var OrbitControls = require('three-orbit-controls')(THREE)
OrbitControls === undefined  // false

好的,不是最好的例子,但是当代替THREE.OrbitControls应用时,它工作得很好;)

https://github.com/nicolaspanel/three-orbitcontrols-ts

npm install --save three-orbitcontrols-ts
import { OrbitControls } from 'three-orbitcontrols-ts'

orbitcontrols应该以角度单独安装,这个问题困扰了我好几天。

我也有同样的问题,那是因为你放错了行。 你需要把它放在这条线下面

document.body.appendChild( renderer.domElement );

然后你添加轨道控制

controls = new THREE.OrbitControls( camera, renderer.domElement );
controls.addEventListener( 'change', posUpdate );
controls.update();

如果它不起作用,请在此处添加脚本文件下载

<script src="OrbitControls.js"></script>

我遇到了类似的问题,经过大量研究,下面的事情奏效了

在您的 HTML 中,添加 OrbitControls 时的顺序很重要,因为它需要来自 Three.js 的某些东西。

它应该是

<script src="../build/three.min.js"></script>
<script src="js/controls/OrbitControls.js"></script>

暂无
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