[英]Three.js dirtyVertices doesn't work
我在three.js中创建了一个12 * 12的平面,我尝试在2次渲染之间编辑它的顶点,但它不起作用。
我添加了这段代码,但没有改变:
ground.geometry.dynamic = true;
ground.geometry.__dirtyVertices = true;
ground.geometry.computeCentroids();
代码在这里: http : //jsfiddle.net/vpBEG/2/
提前致谢,
对于Three.js r.49,您需要使用
ground.geometry.verticesNeedUpdate = true;
请参阅wiki: https : //github.com/mrdoob/three.js/wiki/Updates
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