[英]SKCropNode not working properly in Xcode 7 + Swift 2
在我的SpriteKit游戏中,我有一个带有裁切节点的可滚动节点,因此在整个屏幕上都不可见。 我用黑色和很小的alpha值制作了一个节点,它的工作超出了我的预期。
let rectNode = SKSpriteNode(color: UIColor(red: 0, green: 0, blue: 0, alpha: 0.000001), size: CGSize(width: width, height: height - 100) )
rectNode.position = CGPoint(x: 0, y: 0)
rectNode.zPosition = 1
rectNode.anchorPoint = CGPoint(x: 0, y: 0)
rectNode.addChild(contentNode)
let cropNode = SKCropNode()
cropNode.maskNode = rectNode.copy() as! SKSpriteNode
cropNode.addChild(rectNode)
cropNode.zPosition = 9
addChild(cropNode)
由于XCode 7我的内容节点不可见,因此,如果我将rectNode的alpha更改为1,则该内容在黑色背景下可见,因此我认为屏蔽发生了某些事情。
我是在做错什么还是Xcode 7中的错误?
查看您的代码,我实际上不确定它在Xcode 6中的工作方式。由于该遮罩是具有几乎为零的alpha值的矩形,因此它实际上不应阻止任何SKCropNode像素的显示-也就是说,它应该是没有效果。 从文档 :
如果蒙版中的像素的alpha值小于0.05,则将图像像素蒙版。
遮罩节点中的所有像素的alpha均小于0.05,因此rectNode的整体应该是不可见的。
这将有助于给他们更清晰的名称,并分别创建可见的内容和蒙版。 尝试这样的事情:
let contentNode = SKSpriteNode() // Whatever you want to have displayed and cropped.
// adjust contentNode's position and size
let cropNode = SKCropNode()
// adjust cropNode's position and size
let maskNode = SKSpriteNode()
// adjust maskNode's position and size
maskNode.color = UIColor.blackColor() // If you're not going to use an image for this, you need to fill it with a color. The black part will act as a "window", with everything outside of it being invisible.
cropNode.maskNode = maskNode
cropNode.addChild(contentNode)
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