[英]Qt- Change opacity of QPixmap
如何改变QPixmap的不透明度?
我将图像设置为背景实际上我想改变它的不透明度,这是我的代码:
Call.h:
private:
QPixmap m_avatar;
Call.cpp:
void Call::resizeEvent(QResizeEvent *e)
{
QPalette pal = palette();
pal.setBrush(backgroundRole(), m_avatar.scaled(e->size(), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
setPalette(pal);
}
我已经更改了resizeEvent函数,但它不会改变背景的不透明度。
void Call::resizeEvent(QResizeEvent *e)
{
QPixmap result_avatar(m_avatar.size());
result_avatar.fill(Qt::transparent);
QPainter painter;
painter.setOpacity(0.5);
painter.begin(&result_avatar);
painter.drawPixmap(0, 0, m_avatar);
painter.end();
QPalette pal = palette();
pal.setBrush(backgroundRole(), result_avatar.scaled(e->size(), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
setPalette(pal);
}
有什么建议吗?
您没有使用本地QPainter
对象。 根据QWidget事件 :
每当需要重新绘制窗口小部件时,都会调用
paintEvent()
。 每个显示自定义内容的小部件都必须实现 使用油漆QPainter
只能发生在paintEvent()
或一个被调用函数paintEvent()
在这里工作:
void Call::paintEvent(QPaintEvent *)
{
// create a new object scaled to widget size
QPixmap result_avatar = m_avatar.scaled(size());
QPainter painter(this);
painter.setOpacity(0.5);
// use scaled image or if needed not scaled m_avatar
painter.drawPixmap(0, 0, result_avatar);
}
在pixmap案例上更新paiting
如果只需要它与使用像素图的一些不透明绘制QPainter
,不透明度必须后才设置QPainter
活化QPainter::begin()
因此,在更改顺序后,pixmap result_avatar
有两个图像(一个用不透明度1调整大小,原始像素图在顶部,不透明度为0.5):
QPainter painter;
painter.begin(&result_avatar);
painter.setOpacity(0.5);
painter.drawPixmap(0, 0, m_avatar);
painter.end()
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