[英]Qt- Change opacity of QPixmap
如何改變QPixmap的不透明度?
我將圖像設置為背景實際上我想改變它的不透明度,這是我的代碼:
Call.h:
private:
QPixmap m_avatar;
Call.cpp:
void Call::resizeEvent(QResizeEvent *e)
{
QPalette pal = palette();
pal.setBrush(backgroundRole(), m_avatar.scaled(e->size(), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
setPalette(pal);
}
我已經更改了resizeEvent函數,但它不會改變背景的不透明度。
void Call::resizeEvent(QResizeEvent *e)
{
QPixmap result_avatar(m_avatar.size());
result_avatar.fill(Qt::transparent);
QPainter painter;
painter.setOpacity(0.5);
painter.begin(&result_avatar);
painter.drawPixmap(0, 0, m_avatar);
painter.end();
QPalette pal = palette();
pal.setBrush(backgroundRole(), result_avatar.scaled(e->size(), Qt::IgnoreAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
setPalette(pal);
}
有什么建議嗎?
您沒有使用本地QPainter
對象。 根據QWidget事件 :
每當需要重新繪制窗口小部件時,都會調用
paintEvent()
。 每個顯示自定義內容的小部件都必須實現 使用油漆QPainter
只能發生在paintEvent()
或一個被調用函數paintEvent()
在這里工作:
void Call::paintEvent(QPaintEvent *)
{
// create a new object scaled to widget size
QPixmap result_avatar = m_avatar.scaled(size());
QPainter painter(this);
painter.setOpacity(0.5);
// use scaled image or if needed not scaled m_avatar
painter.drawPixmap(0, 0, result_avatar);
}
在pixmap案例上更新paiting
如果只需要它與使用像素圖的一些不透明繪制QPainter
,不透明度必須后才設置QPainter
活化QPainter::begin()
因此,在更改順序后,pixmap result_avatar
有兩個圖像(一個用不透明度1調整大小,原始像素圖在頂部,不透明度為0.5):
QPainter painter;
painter.begin(&result_avatar);
painter.setOpacity(0.5);
painter.drawPixmap(0, 0, m_avatar);
painter.end()
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