[英]How to effectively handle the arguments when calling a generic function
我试图找出使用C解决以下问题的最有效方法是什么。
让我们考虑一个通用函数
void foo(int x, int y);
通常,该函数的调用方式如下:
int a = 1;
int b = 2;
int c = foo(a, b);
然而,在我的代码我必须使用genericCall
声明为函数:
int genericCall(void (*func)(void *), void *args, size_t size);
因此,例如,为了执行上面的代码,我必须引入一个辅助函数和一个结构:
// Define a struct to store the arguments
struct foo_args {
int x;
int y;
}
// Auxiliary function
void foo_aux(void *args) {
struct foo_args *args;
int x, y;
// Unpack the arguments
args = (struct foo_args *) args;
x = args->x;
y = args->y;
// Invocation of the original function
foo(x, y);
}
// ...
// Pack the arguments in the struct
struct foo_args args;
args.x = 1;
args.y = 2;
// Call the generic function
genericCall(foo_aux, &args, sizeof(struct foo_args));
如您所见,这种方法的伸缩性不是很好:每次我想调用一个不同的函数时,我都必须添加很多代码,这些代码除了处理参数外几乎没有什么作用。
有没有一种方法可以做到不复制所有代码?
谢谢!
不,您无法做更多的事情。 通用接口不允许传递类型信息,并且如果您有一个要传递多个参数的函数,则必须将它们放置为可通过单个指针访问。
例如,这就是通常使用线程接口(POSIX或C11)进行编码的方式。
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