[英]Highscore & Game Stats in 2nd View Controller
我正在以我的游戏“姜猫”的当前发行版为基础。 现在,我已将游戏玩法提高到所需的水平,我想添加一个游戏统计信息页面,以补充Game Center的成就和排行榜。
目前,我的GameScene.swift
拥有我的高分,并使用此代码显示在正确的视图控制器上
highScore = 0
highScoreLabelNode.fontName = "Helvetica-Bold"
highScoreLabelNode.position = CGPoint(x: self.frame.size.width / 2.48, y: self.frame.size.height / 1.17 )
highScoreLabelNode.fontSize = 30
highScoreLabelNode.alpha = 0.7
highScoreLabelNode.text = "Highscore \(score)"
let highScoreDefault = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
if (highScoreDefault.valueForKey("Highscore") != nil){
highScore = highScoreDefault.valueForKey("Highscore") as! NSInteger!
highScoreLabelNode.text = NSString(format: "Highscore : %i", highScore) as String
}
self.addChild(highScoreLabelNode)
现在我想做的是在当前连接和设置的statsViewController
上显示相同的高分。 显然,我想使用NSUserDefaults
但仅在stats视图控制器中复制上面的代码是行不通的。
更新以包含来自StatsViewController
代码
let highscoreDefault = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
highscoreDefault.setValue(highScore, forKey: "Highscore") //Expected Declaration error on this line
highscoreDefault.synchronize()
highScoreLabelNode.fontName = "Helvetica-Bold"
highScoreLabelNode.position = CGPoint(x: self.frame.size.width / 2.48, y: self.frame.size.height / 1.17 )
highScoreLabelNode.fontSize = 30
highScoreLabelNode.alpha = 0.7
highScoreLabelNode.text = "Highscore \(score)"
self.addChild(highScoreLabelNode)
有人可以在这里提供帮助吗? 一旦取得高分,我就可以自己完成其余的成就。
非常感谢。
我猜你想在统计上...
let highscoreDefault = NSUserDefaults.standardUserDefaults()
let score = highscoreDefault.valueForKey("HighScore")
highScoreLabelNode.fontName = "Helvetica-Bold"
highScoreLabelNode.position = CGPoint(x: self.frame.size.width / 2.48, y: self.frame.size.height / 1.17 )
highScoreLabelNode.fontSize = 30
highScoreLabelNode.alpha = 0.7
highScoreLabelNode.text = "Highscore \(score)"
self.addChild(highScoreLabelNode)
您并不是要设置想要获得的高分。 希望有帮助。
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