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如何将一个步行Man动画放入Blender 3D程序SWIFT的SceneKit Xcode中

[英]How to put a walking Man animation into SceneKit Xcode from Blender 3D program SWIFT

如果我有一个男人,我在搅拌机中创建了一个网格。 然后我将该Man导入Xcode作为“ .dae ”文件对象。 现在让我们说我希望那个人从A------------------到------------------- ---点B在这里。 为了做到这一点,我只是给一个动作分配一个动作从一个点到另一个点B但是现在这个人看起来就像他基本上就像摇滚一样。 尽管他的整个身体都在移动到B点,但他的脚和手臂根本不会移动。所以我如何让他做行走动画,看起来他的脚在移动和行走。 让我们说在Blender中创建这个动画?

这里有一个例子: https//developer.apple.com/library/prerelease/ios/samplecode/Fox/Introduction/Intro.html

您需要加载“漫步”动画(在Blender或其他3D创作软件中创作)。 并以“addAnimation:forKey:”开头。

前几天我完成了这个工作......

  1. 在Blender中创建关键帧动画
  2. 出口到Collada(.dae)
  3. 加载到SceneKit场景中( let scene = SCNScene(named:"myCollada")
  4. 设置SCNView场景

相机,灯光,动画将与Blender一样。 动画自动播放...至少在我的经验中。

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