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[英]push_back on 2D std::vector< std::vector<char*> > value made all the values are the same
[英]Storing differnt values in char* vector, all positions in array have same value
让我解释一下我的问题
首先,假设我随机生成数字“ 5”。
我想将此整数转换为char *,以便可以使用Draw_String()方法显示它。
我想将“ 5”作为中心位置,该位置应为char * array [2]中的[1]。
在[0]位置,我希望下一个相邻数字“ 4”
在位置[2]中,我希望较高的相邻数字“ 6”
所以
[0] = 4 [1] = 5 [2] = 6
然后,我要显示矢量位置的内容,像这样。
4
5
6
但是,我的输出更像这样:
5
5
5
无论生成什么数字,无论执行什么操作,我在所有矢量位置上都只会得到数字“ 5”。
码
int startpoint = rand() % 7 + 1;
int assigner = -1;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
startpoint += assigner;
convert = std::to_string(startpoint);
char *converted = &convert[0u];
blocks.push_back(converted);
assigner++;
}
//spin around twice for visual effect.
for (int counter = 0; counter < 2; counter++)
{
Draw_String(drawY, drawX - 1, blocks.at(0));
Draw_String(drawY, drawX, blocks.at(1));
Draw_String(drawY, drawX + 1, blocks.at(2));
}
如果有人可以帮忙,我将不胜感激。
不要要求我摆脱char*
。
您的代码具有未定义的行为:它从conver
字符串内部获取指向内部字符串缓冲区的指针
char *converted = &convert[0u];
但是缓冲区可能在下一次重新分配convert
字符串时变为无效。 您看到的行为表明缓冲区已被重用,而不是重新分配,因此同一指针被存储在blocks
向量中。
最好的解决方案是直接存储std::string
,因为它将为您管理复制和取消分配:
std::vector<std::string> blocks;
...
blocks.push_back(std::to_string(startpoint));
如果您坚持使用指针,请在将字符串添加到容器之前对其进行复制:
char *copy = new char[strlen(converted)+1];
strcpy(copy, converted);
blocks.push_back(copy);
现在,您需要在完成后在blocks
每个元素上调用delete[]
,以避免内存泄漏。
如果您需要使用char *而不是std :: string,则需要分配它并复制复制指针的字符串内容。
代替:
char *converted = &convert[0u];
采用:
char *converted = malloc(convert.length() + 1); // number + '\0'
// can also use char *converted = new char[convert.length() + 1];
strcpy(converted, convert.c_str())
现在,无论发生什么转换,您都可以控制转换后的数据。 (请注意在不需要时也将其删除)
否则,当转换更改时,转换后的内容可能会更改或指向无效数据。 这是因为在原始实现中,转换后的对象指向由转换对象管理的数据。
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