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[英]push_back on 2D std::vector< std::vector<char*> > value made all the values are the same
[英]Storing differnt values in char* vector, all positions in array have same value
讓我解釋一下我的問題
首先,假設我隨機生成數字“ 5”。
我想將此整數轉換為char *,以便可以使用Draw_String()方法顯示它。
我想將“ 5”作為中心位置,該位置應為char * array [2]中的[1]。
在[0]位置,我希望下一個相鄰數字“ 4”
在位置[2]中,我希望較高的相鄰數字“ 6”
所以
[0] = 4 [1] = 5 [2] = 6
然后,我要顯示矢量位置的內容,像這樣。
4
5
6
但是,我的輸出更像這樣:
5
5
5
無論生成什么數字,無論執行什么操作,我在所有矢量位置上都只會得到數字“ 5”。
碼
int startpoint = rand() % 7 + 1;
int assigner = -1;
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
startpoint += assigner;
convert = std::to_string(startpoint);
char *converted = &convert[0u];
blocks.push_back(converted);
assigner++;
}
//spin around twice for visual effect.
for (int counter = 0; counter < 2; counter++)
{
Draw_String(drawY, drawX - 1, blocks.at(0));
Draw_String(drawY, drawX, blocks.at(1));
Draw_String(drawY, drawX + 1, blocks.at(2));
}
如果有人可以幫忙,我將不勝感激。
不要要求我擺脫char*
。
您的代碼具有未定義的行為:它從conver
字符串內部獲取指向內部字符串緩沖區的指針
char *converted = &convert[0u];
但是緩沖區可能在下一次重新分配convert
字符串時變為無效。 您看到的行為表明緩沖區已被重用,而不是重新分配,因此同一指針被存儲在blocks
向量中。
最好的解決方案是直接存儲std::string
,因為它將為您管理復制和取消分配:
std::vector<std::string> blocks;
...
blocks.push_back(std::to_string(startpoint));
如果您堅持使用指針,請在將字符串添加到容器之前對其進行復制:
char *copy = new char[strlen(converted)+1];
strcpy(copy, converted);
blocks.push_back(copy);
現在,您需要在完成后在blocks
每個元素上調用delete[]
,以避免內存泄漏。
如果您需要使用char *而不是std :: string,則需要分配它並復制復制指針的字符串內容。
代替:
char *converted = &convert[0u];
采用:
char *converted = malloc(convert.length() + 1); // number + '\0'
// can also use char *converted = new char[convert.length() + 1];
strcpy(converted, convert.c_str())
現在,無論發生什么轉換,您都可以控制轉換后的數據。 (請注意在不需要時也將其刪除)
否則,當轉換更改時,轉換后的內容可能會更改或指向無效數據。 這是因為在原始實現中,轉換后的對象指向由轉換對象管理的數據。
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