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如何在Android上管理位图的内存?

[英]How is a bitmap's memory managed on Android?

我正在关注Android开发者的这篇文章该文章引述:

在Android 2.3.3(API级别10)及更低版本中,位图的支持像素数据存储在本机内存中。 它与位图本身是分开的,位图本身存储在Dalvik堆中。 本机内存中的像素数据不会以可预测的方式释放,可能导致应用程序短暂超出其内存限制并崩溃。 从Android 3.0(API级别11)开始,像素数据与关联的位图一起存储在Dalvik堆上。

还有一篇文章让我更加困惑:

Bitmap是存储像素数据的本机堆内存区域的薄包装器。

我有很多疑惑:

  1. Dalvik堆,本机堆和本机内存有什么区别?
  2. 位图与像素数据有何不同? 我的理解是,任何图像文件(除非它是矢量图像)都称为位图 - 它是压缩的。 Android解压缩/解码此信息以在屏幕上渲染像素。 如果我是对的,我们为什么还需要压缩位图?
  3. BitmapRegionDecoder这样的类如何工作? 我的理解是首先对整个位图进行解码/解压缩,然后忽略超出范围的区域 - 这将有助于提高内存效率,但不会使解码速度更快。 我对么 ?
  4. 当位图被回收时到底发生了什么?

遇到OutOfMemoryError时,请尝试以下代码。

try {
    bitmap = Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, bm.getWidth(), bm.getHeight(), m, true);
    return bitmap;
} catch (OutOfMemoryError e) {
    bitmap.recycle();
    bitmap = Bitmap.createBitmap(bm, 0, 0, bm.getWidth(), bm.getHeight(), m, true);
    return bitmap;
}

暂无
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