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通用应用和Kinect V2

[英]Universal apps and Kinect V2

在我的工作中,我们正在准备开发适合在Windows 10(也许Windows 8.1)和XBox One上运行的健身应用程序。 我们想使用Kinect V2在锻炼时测量用户的表现。

我有几个问题:

1:是否可以开发一个Windows 10通用应用程序,该应用程序同时针对Windows 10 PC和XBox One使用Kinect V2-因此两个产品都使用一个代码库? 我在某处读到通用Windows平台不支持Kinect V2 SDK,但是我不明白为什么不应该支持我?

2:如果不可能以通用Windows平台为目标,那么我们是否需要以Windows 8.1 Store Apps为目标,并为Desktop和XBox One开发一个版本?

3:我们想展示一个在后台运行的健身视频,其顶部/覆盖层上有一个UI,可显示用户的生命力,如心律,紧张程度,重复次数和消耗的卡路里。 我们可以为此使用WPF / XAML,还是需要聘请在Unity或XNA方面表现出色的开发人员?

4:如果我们聘请Unity / XNA开发人员,这些技术是否与Kinect V2兼容?

这是一个包含多个部分的问题,但是与您相关的各个部分应该足够容易回答:Kinect 2.0可用于Windows 10开发,但当前不支持Windows 10 UAP。 以Windows 8.1 UAP为目标,您的应用程序仍将在Windows 10上运行(如果您可以访问Xbox One开发工具包,则可能在Xbox One上使用,现在只能通过注册获得该工具包)。

https://dev.windows.com/zh-cn/kinect/faq

而且,您的问题3是,您可以仅使用C#/ XAML管道与Kinect数据进行交互。 您不需要此开发的Unity开发人员。 我做了一个教学视频,解释了如何获取数据,如果您下载Kinect SDK,则有C#示例代码。 https://channel9.msdn.com/Blogs/Amanda-Lange/Kinect-100-August-2015

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