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具有多线程的 C++ 服务器

[英]c++ server with multiple threads

我想编写一个简单的 C++ 聊天服务器。 简化:

         void clientThread(int sock){
              // receives data on socket and sends to all other client's 
        //sockets which are held in a vector, when received data<0 thread is 
   // finished and client is removed from a vector
             }

主循环:

              vector<thread> th;
              while(1){
                memset(&rcvAddr,0,sizeof(sockaddr_in));
                sock=accept(connectSocket,NULL,(socklen_t*)&addrLength);
                cout << "client connected from: " << inet_ntoa(rcvAddr.sin_addr)<< endl;
                if(sock<0)
                    continue;
                mtx.lock();
                clientDescriptors.push_back(sock);
                mtx.unlock();
                th.pushback(thread(&server::clientThread,this,sock));
             }

我对最后一行有问题。 这个向量不断增长,你知道有什么正确的方法来管理它吗? 如何产生这些线程? 是否有任何已实现的数据结构或类似的东西来管理线程? 我读过线程池,但我认为这并不能解决这个问题。

一种(正确的)设计可能是:

  • 管理连接队列的线程池
  • 一个反复接受 Sockets 的监听线程

伪代码可能是:

main:
  launch thread pool
  launch the listening thread
  block until server is not neaded

listening thread routine:
  while true
    accept a client socket
    build a task out of the client socket 
    push the task into the connection queue

task是实际的函数/函数对象/对象,它对套接字做了一些有意义的事情,比如读取它的内容,将结果写入客户端,关闭套接字。

它会继续增长,因为这就是你所做的——你为每个连接创建一个线程。 有时线程会退出,但您永远无法从该向量中删除元素,因为您没有加入线程。

最好的办法是自动从 vector 中加入所有可连接的线程,但令我沮丧的是,posix 完全没有这个功能——你一次只能加入一个线程。 Posix 傲慢地说,如果您认为需要此功能,则可能需要重新考虑您的应用程序设计。 - 我不同意。 无论如何,你可以做的一件事就是使用线程池——它们会帮助你。

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