[英]Java TCP Socket Byte Heap Memory Issue
我有一个Java TCP Server Socket程序,期望从一个远程硬件中获得大约64字节的数据。 服务器代码为:
public void run () throws Exception
{
//Open a socket on localhost at port 11111
ServerSocket welcomeSocket = new ServerSocket(11111);
while(true) {
//Open and Accept on Socket
Socket connectionSocket = welcomeSocket.accept();
DataInputStream dIn = new DataInputStream(connectionSocket.getInputStream());
int msgLen = dIn.readInt();
System.out.println("RX Reported Length: "+ msgLen);
byte[] msg = new byte[msgLen];
if(msgLen > 0 ) {
dIn.readFully(msg);
System.out.println("Message Length: "+ msg.length);
System.out.println("Recv[HEX]: " + StringTools.toHexString(msg));
}
}
}
这可以正常工作,因为我可以使用简单的ACK程序在本地进行测试:
public class ACK_TEST {
public static void main (String[] args)
{
System.out.println("Byte Sender Running");
try
{
ACK_TEST obj = new ACK_TEST ();
obj.run();
}
catch (Exception e)
{
e.printStackTrace ();
}
}
public void run () throws Exception
{
Socket clientSocket = new Socket("localhost", 11111);
DataOutputStream dOut = new DataOutputStream(clientSocket.getOutputStream());
byte rtn[] = null;
rtn = new byte[1];
rtn[0] = 0x06; // ACK
dOut.writeInt(rtn.length); // write length of the message
dOut.write(rtn); // write the message
System.out.println("Byte Sent");
clientSocket.close();
}
}
这样可以正确地从服务器端产生以下输出:
但是,当我在Raspberry Pi上部署相同的服务器代码并且硬件向其发送数据时,数据长度会大大增加,并且会导致堆内存问题(即使Heap预先设置为512MB,这绝对是不正确和不必要的) )
我的假设是我从TCP套接字读取了错误的数据,就像从硬件进行调试一样,它肯定不是在发送这种大小的数据包。
更新:我无权访问客户端源代码。 但是,我确实需要将输入的TCP数据流放入一个字节数组中,然后另一个函数(未显示)解析出一些已知的HEX代码。 该函数需要一个字节数组输入。
更新:我查看了数据包文档。 它是一个10字节的标头。 第一个字节是协议标识符。 接下来的2个字节是数据包长度(数据包中的字节总数,包括所有标头字节和校验和),最后7个字节是唯一ID。 因此,我需要读取这2个字节并创建一个具有该大小的字节数组。
显然,从标头开始的长度约为1GB。 看起来在另一端的问题。 您不混合低/大端编码吗?
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