[英]My if-statement doesn't work
选择正确的字母将是“ Riktig,bokstaven forekommer”。 我做错了什么,当我启动它时,没有任何消息显示。
btnStart.addEventListener(MouseEvent.CLICK, start);
var feil:Array = new Array ;
var riktig:Array = new Array ;
var bokstav:Array = new Array ;
bokstav[0] = "b";
bokstav[1] = "r";
bokstav[2] = "e";
bokstav[3] = "v"
var txtBokstav:TextField = new TextField( );
txtBokstav.maxChars = 1;
txtBokstav.restrict = "a-z æ ø å";
txtBokstav.type = flash.text.TextFieldType.INPUT;
addChild(txtBokstav);
function start(evt)
{
var bokstavInn:String = String(txtBokstav.text);
if (txtBokstav.text.length == 1)
{
if (bokstav.indexOf(bokstavInn) >= 0)
{
txtUtskrift.text = "Riktig, bokstaven forekommer";
riktig.push(bokstavInn);
for (var i = 0; i < riktig.length; i++)
{
txtUtskrift.appendText(riktig[i] + ", ");
}
}
else
{
txtUtskrift.text = "Feil, bokstaven forekommer ikke";
feil.push(bokstavInn);
for (var l = 0; l < feil.length; l++)
{
txtUtskrift.appendText(feil[l] + ", ");
}
}
}
}
1)您确定txtUtskrift
在舞台上并且可见吗?
2)确保正在调用start()
(使用断点或跟踪)
3)如askmozo所建议,将trace语句放置在可能的执行流中。 因此,在一开始start
功能,并在每个可能的if
条件。 您可以为text.length测试添加一个else
:
function start( evt )
{
trace( "start()..." );
if (txtBokstav.text.length == 1)
{
// ... what you already have
}
else
{
trace( "txtBokstav length not valid:", txtBokStav.text.length );
}
trace( "...start()" );
}
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