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将我的360连接到应用程序

[英]Connect my 360 to an application

有没有办法(使用.net)将我编写的应用程序连接到360? 我要做的是编写一个自定义媒体共享应用程序,并将内容流传输到一个xbox。

我看到有一个名为Connect360的Mac应用程序可以做到这一点,所以必须有一种方法,对吗?

使用Platinum UPnP库的 XBMC 在某一点上具有Xbox 360支持。 不知道是否仍然如此。 但是,它们都是开源的,并且受版本控制,因此源代码应使您对如何在应用程序中实现UPnP支持有一个好主意。

编写一个DLNA服务器 有一个用于Linux的媒体共享服务器,您可以研究一下协议如何工作,但是我不记得它的名字。

Connect360模拟Windows Media Server。 360所做的所有事情就是正常地(或认为如此)连接到Windows Media Server。

我认为在XNA中有一个可以用于套接字的对象。 您可能需要利用套接字对象才能连接回PC。

假设您要使用Xbox 360内置的媒体播放器,我认为您需要研究媒体流标准以及360可以识别的内容(我不确定自己)。

您可能也对TVersity感兴趣, TVersity可处理多种流功能。

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