[英]why do we need to capture reference for a reference in lambda?
考虑一下:
class TestLambda {
public:
std::vector<char> data;
};
void test_lambda(TestLambda& obj) {
[=]() mutable {
obj.data.push_back(0x01);
}();
}
int main() {
TestLambda tst;
tst.data.push_back(0x99);
test_lambda(tst);
// tst.data is unchanged at this point
return 0;
}
在调用test_lambda
,我期望看到tst.data
的更改,但事实并非如此。 要查看更改,我必须创建lambda再次传递obj
的引用,即。 [&obj]()
。
我们为什么需要这个? 我的意思是,再一次参考?
obj
已经是一个参考。 然后, lambda
通过复制来捕获obj
。 那么, lambda
本身内的obj
不是引用? 为什么?
有人能解释一下吗? 谢谢。
当在分配的右侧使用时,引用就像“正常”变量一样。 每当你通过值定义lambda捕获时,lambda拥有外部变量的副本,就像lambda以这些行开头一样:
auto my_inner_variable = my_outer_reference;
auto my_inner_other_variable = my_outer_other_variable;
如果您希望引用“保留”引用,则必须通过引用捕获它,从而指示编译器发出如下代码:
auto& my_inner_variable = my_outer_reference;
auto& my_inner_other_variable = my_outer_other_variable; // if we instructed to capture everything by reference
根据标准草案§5.1.2/ p15 Lambda表达式[expr.prim.lambda] ( Emphasis Mine ):
如果隐式捕获实体,并且capture-default为=,或者如果使用不是形式&identifier或&identifier初始化程序的捕获显式捕获实体,则通过副本捕获实体。 对于由副本捕获的每个实体,在闭包类型中声明未命名的非静态数据成员。 这些成员的声明顺序未指定。 如果实体不是对对象的引用,则这种数据成员的类型是对应的捕获实体的类型,否则是引用的类型。 [注意:如果捕获的实体是对函数的引用,则相应的数据成员也是对函数的引用。 - 结束注释]匿名工会的成员不得通过副本获取。
因此,在:
void test_lambda(TestLambda& obj) {
[=]() mutable {
obj.data.push_back(0x01);
}();
}
obj
是通过复制捕获的,因此您可以正确地获得所描述的结果。 换句话说,这是标准规定[=]
捕获默认值的行为。
您的函数test_lambda
包含嵌套的lambda函数。 在test_lambda
,引用obj
指的是main中的tst
。 然后你调用一个按值捕获的匿名lambda函数。 在lambda函数内部, obj
是test_lambda中的obj
的副本。 为什么不简单写:
void test_lambda(TestLambda& obj) {
obj.data.push_back(0x01);
}
您现在正在做的事情也许可以说明一下
void test_lambda(TestLambda& obj) {
[=]() mutable {
objCopy.data.push_back(0x01);
}();
}
其中objCopy
是由捕获lambda的值创建的。
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