[英]passing struct to function C
我已经初始化了3个使用typedef定义的缓存实例。 我以下列方式对它们进行了一些认真的if语句处理:
cache cache1;
cache cache2;
cache cache3;
int a;
void main(...) {
if (a == 0) {
cache1.attribute = 5;
}
else if (a == 1) {
cache2.attribute = 1;
}
else if (a == 2) {
cache3.attribute = 2 ;
}
但是,现在我需要通过以下方式使设计模块化:
cache cache1; cache cache2; cache cache3; void cache_operator( cache user_cache, int a ) { user_cache.attribute = a; } void main(...) { if (a == 0) { cache_operator(cache1,5); } else if (a == 1) { cache_operator(cache2,1); } ...
我在将缓存传递给方法时遇到麻烦。 我习惯了Java编程,对c指针不是很熟悉。 但是,如果如上所述传递高速缓存本身,则会在堆栈上传递高速缓存的副本,从而产生与原始代码不同的结果。 在将适当的缓存传递给函数并确保正确访问该函数时,如何将第一个设计正确转换为第二个设计。
在C语言中,如果要跟踪原始“数据”而不是在函数中创建副本,则必须将该数据的指针传递给该函数。
C中的指针就像对JAVA中对象的引用一样。
以下是您的操作方法。
void cache_operator( cache *user_cache, int a )
{
user_cache->attribute = a;
}
以下是如何调用该函数。
cache_operator(&cache1,5);
我也从JAVA开始。 我不知道为什么现在有些大学将JAVA用作开始语言...这很奇怪,因为JAVA是一种高级语言,抽象了低级细节,而C是一种相当低级的语言。 在过去,情况永远不会如此。
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