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移动和重新分配东西后的unique_ptr

[英]unique_ptr after move and reassigning stuff

做以下事情是否安全?

auto pt = getUniquePtr();
while (pt) {
  vector_of_objects.push_back(std::move(pt));
  pt = getUniquePtr();
}

getUniquePtr返回unique_ptr<MyObject> 我相信,逐渐远离对象之后,它不应该,如果我重新分配给别的事pt ,对不对?

我不确定你担心什么,但这绝对是安全的。 唯一指针是唯一的。 因此,一旦将指针移动到向量中, pt就是一个空指针,您可以自由重新指定。

它是安全的,由于std::movept拥有的资源不再属于'pt'。 在我的调试器中,指针将被设置为特殊的已删除地址。

在你的例子中,为pt提供更严格的范围并减少重复的getUniquePtr调用可能更“安全”,但这是相当边缘的风格点。

while (true) {
  auto pt = getUniquePtr();
  if(pt == nullptr) break;
  vector_of_objects.push_back(std::move(pt));
}

是的,这很好。

从对象移动会使其处于有效但未指定的状态 ; 维护所有类不变量,并按指定操作。

这意味着您可以依赖于能够重新分配,但无法保证指针的当前内容。

暂无
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