[英]Swift Constants file - class or struct?
我想在我的 Swift 项目中创建一个常量文件 - 填充静态 let 字符串。
我应该创建一个结构体还是一个类? 为什么?
使用类,您可以创建子类并显然override
class
方法。 如果您纯粹使用static
,则完全没有区别。
如果属性是值类型, static if let someTypeProperty
就可以了。 如果它们是引用类型,则需要格外小心。
只是一些带有属性的东西:
struct PresetStringsStruct {
static let someString : String = "Some Text" // struct
static let someView : UIView = UIView(frame: CGRectZero)
private init () {
print("init") // never happens
}
}
class PresetStringsClass {
static let someString : String = "Some Text" // struct
static let someView : UIView = UIView(frame: CGRectZero)
private init () {
print("init") // never happens
}
}
struct
属性按预期工作。
// value properties
var txtStruct = PresetStringsStruct.someString // "Some Text"
txtStruct = "SomeOtherText" // "SomeOtherText"
var txtStruct2 = PresetStringsStruct.someString // "Some Text"
var txtClass = PresetStringsClass.someString // "Some Text"
txtClass = "SomeOtherText" // "SomeOtherText"
var txtClass2 = PresetStringsClass.someString // "Some Text"
当属性是reference type
,静态属性将返回对一个实例的引用。
// reference properties
var viewStruct = PresetStringsStruct.someView
viewStruct.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
var viewStruct2 = PresetStringsStruct.someView // CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
var viewClass = PresetStringsClass.someView
viewClass.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
var viewClass2 = PresetStringsClass.someView // CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
我所知道的唯一防呆方法是使用static
函数。 如果您希望能够对subclass
进行subclass
class
并override
函数,则显然可以使用class
函数。 ( static
不允许覆盖,实际上是class final
的别名)
这也可以防止过多的类型属性保留在内存中没有办法摆脱static let someProperty : Int = 0
struct PresetStringsStruct {
static func someStringFunc() -> String {
return "SomeText"
}
static func someViewFunc() -> UIView {
return UIView(frame: CGRectZero)
}
}
class PresetStringsClass {
static func someStringFunc() -> String {
return "SomeText"
}
static func someViewFunc() -> UIView {
return UIView(frame: CGRectZero)
}
}
然后由您来决定什么更有意义。 由于封闭struct
或class
本身从未使用过,因此没有区别。 对我来说, struct
更有意义,因为我将太多行为与classes
。
您还可以给自己更多的工作,并摆脱使用函数而不是属性所产生的()
。
struct PresetStringsStruct {
static var someString : String {
get {
return someStringFunc()
}
}
static var someView : UIView {
get {
return someViewFunc()
}
}
static func someStringFunc() -> String {
return "SomeText"
}
static func someViewFunc() -> UIView {
return UIView(frame: CGRectZero)
}
}
var viewStruct = PresetStringsStruct.someView
viewStruct.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 50, height: 50)
var viewStruct2 = PresetStringsStruct.someView // CGRect(x: 0, y: 0, width: 0, height: 0)
您可能对静态数据使用结构是最好的选择:
struct staticStrings {
static let name = "String1"
static let age = "age1"
}
要全局访问数据,只需调用staticStrings.name
。
为什么我们使用结构体及其优于类:如果结构体相对较小且可复制,则更可取,因为复制比使用类对同一实例进行多次引用更安全。
有关更多详细信息:结构和类
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