[英]Visual Studio throws errors when attaching to Unity
当项目在Unity3D Editor本身具有完整功能时显示错误时,无需考虑以下几点:
Visual Studio
构建项目吗? 如果是这样,则有可能这些只是Unity3D在构建项目中的遗留物- 应该在VS首次成功构建后消失 Library
文件夹? 在许多情况下,它可以解决问题,但最终会迫使Unity3D重建其先前在Library
文件夹中的某些文件。 dll
)? 它们有可能以错误的方式安装/添加吗? 如果是这样,请尝试将它们读入项目(如果是经典dll
)或遇到麻烦的已读插件。 我会留下版本不兼容性,因为它最终会导致Unity3D控制台中出现错误。 解决方案本身也有错误。
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