[英]Lines intersection using Boost Geometry
如果要测试无限线A
是否与线段B
相交,可以使用boost::geometry::strategy::side::side_by_triangle
:
template <typename Point>
struct line
{
boost::geometry::model::segment<Point> segment;
};
template <typename Point>
bool intersects(line<Point> const& A, boost::geometry::model::segment<Point> const& B)
{
using side = boost::geometry::strategy::side::side_by_triangle<>;
auto const firstSide = side::apply(A.segment.first, A.segment.second, B.first);
auto const secondSide = side::apply(A.segment.first, A.segment.second, B.second);
return firstSide == 0 || secondSide == 0 || (firstSide < 0) != (secondSide < 0);
}
line
类型简单地使用作为该线一部分的线段来表示线,但作为单独的类型,因此可以通过类型系统将其与线段区分开,以实现重载。
它首先查询其上的侧A
两个端点( first
和second
)的B
谎言。 然后,如果firstSide
或secondSide
中的任何一个为零,这意味着相应的端点正在接触A
,因此intersects
为真。 否则,如果端点位于A
两侧,则intersects
为真。
也许它会有所帮助,函数intersection_point计算两条无限长线的交点。 https://www.boost.org/doc/libs/1_72_0/boost/geometry/geometries/infinite_line.hpp https://www.boost.org/doc/libs/1_72_0/boost/geometry/arithmetic/infinite_line_functions.hpp
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