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Xcode中的Swift启动屏幕

[英]Launch Screen in Xcode for Swift

我已经使用LaunchScreen.storyboard(在Xcode 7.1.1中)为我的应用创建了一个简单的启动屏幕。 它由一个包含标题的标签,一个包含图标图像(2000 px x 2000 px)的UIView(模式设置为“宽高比”)和位于脚下的包含版权声明的标签(请参见下图)组成。

谁能告诉我这是否满足App Store对启动屏幕的要求?

谢谢!

在此处输入图片说明

您的启动屏幕没有问题。

我建议更改的唯一一件事是降低图标的分辨率-无需将图标变大。 它将加快您的应用启动时间,并减小其在设备上的大小。

这是启动屏幕指南的链接 ,因此您可以从中了解更多信息。

而且这里是《 App Store审查指南》的链接 ,他们没有提到启动屏幕,但是仍然值得在提交应用程序之前阅读它们。

为您的移动应用创建出色的启动屏幕的三个技巧:-

1-使用正确的尺寸从一部智能手机到另一部智能手机,屏幕分辨率可能会有很大差异。

假设您为iPhone 5S设计了完美的启动屏幕。 此图片应确保640 x 1136px。 在具有相同屏幕分辨率的iPhone 5S,5C和5上,它将看起来很棒。 但是,具有640 x 960 px屏幕分辨率的iPhone 4呢? 显示在iPhone 4S或4上,您的初始屏幕将变形。

要制作出完美的屏幕,您应创建尽可能多的初始屏幕,并具有足够的屏幕分辨率。 如果您要创建iPhone应用程序,那么没什么大不了的,因为设备很少。

2-保持简单启动画面不会持续很长时间。 因此,无需在启动屏幕上放长文本。 您的用户没有时间阅读它。 而且,这不是启动屏幕的目的。

使用您的品牌名称 ,徽标,座右铭或任何能最好地描述您和您的应用的内容。 使用这些元素进行清晰的构图,然后以纵向模式创建一张图像。

如果要为启动屏幕创建多个尺寸,建议您将焦点放在图像的中心以放置合成。 保持闪屏的边缘自由,使您可以将图像裁剪为所需的不同大小。

3-告诉您的用户正在加载启动画面是静止图像。 看到它时,您的手机似乎已冻结。 什么都没发生。 您无法与该应用进行交互。 你被困住了。 您只能等待该应用程序完成加载。

启动应用程序时,后台可能发生很多事情。 您的应用可能需要先上传或下载数据,然后才能使用。 您的应用程序启动了一些进程来正确启动新会话或恢复旧会话。好吧,取决于用户的电话处理器和/或电话可以访问的带宽,启动应用程序的时间可能相差很大。

为了使您的用户放心,您应该在初始屏幕中提到您的应用正在加载,并且耐心等待几秒钟,您的用户就可以使用和享受您的应用了。

注意:-

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