[英]How to make a pause screen in Pygame?
我想创建一个函数,当我按p时游戏会停止并显示“ Game Paused”。
有什么帮助吗?
我建议添加一个is_paused
布尔标志,并在update
方法中添加if not is_paused
以采取相应的措施( update
方法是每秒在游戏中执行30次的方法):
一些伪代码:
def update(screen, entities, is_paused):
if is_paused:
if is_clicked_button(BUTTON_TO_UNPAUSE):
is_paused = False
return
# Logic on screen, entities and so on...
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