[英]My program doesn't send message or doesn't receive to socket, the ip is 127.0.0.1
当我使用套接字时,程序服务器进程不会从客户端进程/类收到任何消息。 用户的输入端口是5555,但是当程序退出客户端的构造函数时,sin的端口号不匹配(我认为是因为htons),ip地址也是如此。 请帮我解决这个问题。
这是我的服务器代码:
#include "SocketUDP.h"
/*
* class constructor
*/
SocketUDP::SocketUDP() {
sock = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
if (sock < 0)
perror("error creating socket");
}
/*
* class destructor
*/
SocketUDP::~SocketUDP() {
close(sock);
}
/*
* this function recieves a message from client/server
* @param - the length of the message
*/
std::string SocketUDP::RecieveMessage(){
unsigned int from_len = sizeof(struct sockaddr_in);
char buffer[4096];
memset(&buffer, 0, sizeof(buffer));
int bytes = recvfrom(sock, buffer, sizeof(buffer), 0,
(struct sockaddr *) &from, &from_len);
if (bytes < 0)
perror("error reading from socket");
return std::string(buffer);
}
这是客户:
#include "UDPClient.h"
/*
* class constructor
*/
UDPClient::UDPClient(char * ip, int port) {
memset(&sin, 0, sizeof(sin));
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(ip);
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(port);
}
/*
* class destructor
*/
UDPClient::~UDPClient() {
// TODO Auto-generated destructor stub
}
/*
* this function sends a message to the client/server
* @param - the message
*/
int UDPClient::SendMessage(std::string st){
int sent_bytes = sendto(sock, st.c_str(), st.length(), 0,
(struct sockaddr *) &sin, sizeof(sin));
if (sent_bytes < 0)
perror("error writing to socket");
return sent_bytes;
}
您在服务器中缺少对bind()
的调用。 在这里,您可以告诉操作系统应在哪个端口(5555)上侦听传入的UDP数据包。
如果在服务器中省略bind()
,这将非常令人困惑。 在这种情况下,操作系统会选择一个随机端口来接收,通常这不是人们想要的。
类名UDPSocket
表示这只是UDP套接字的包装,而不是服务器。 服务器将另外具有bind()
调用,以及在其中处理请求的无限循环。 也许您是无意间省略了服务器代码?
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