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Visual Studio C ++编译器奇怪的行为

[英]Visual Studio C++ compiler weird behaviour

我只是想知道为什么这小段代码在Visual Studio中正确编译(并且没有警告)。 也许结果与GCCClang相同,但不幸的是我现在无法测试它们。

struct T {
    int t;
    T() : t(0) {}
};

int main() {
    T(i_do_not_exist);
    return 0;
}

T(i_do_not_exist); 是一个对象声明,其含义与T i_do_not_exist;相同T i_do_not_exist;

N4567§6.8[stmt.ambig] p1

语法中涉及表达式语句声明 s存在歧义:具有函数式显式类型转换的表达式语句 (5.2.3),因为其最左侧的子表达式与第一个声明符以a开头的声明无法区分。 ( 。在这些情况下,该声明是一个声明

§8.3[dcl.meaning] p6

TD的声明中, D表格

( D1 )

所包含的说明符-ID的类型是相同的,在声明的说明符包含-ID

T D1

括号不会改变嵌入式声明符id的类型,但它们可以改变复杂声明符的绑定。

因为它定义了T类型的变量:

http://coliru.stacked-crooked.com/a/d420870b1a6490d7

#include <iostream>

struct T {
    int t;
    T() : t(0) {}
};

int main() {
    T(i_do_not_exist);
    i_do_not_exist.t = 120;
    std::cout << i_do_not_exist.t;
    return 0;
}

上面的例子看起来很愚蠢,但允许这种语法是有原因的。

一个更好的例子是:

int func1();
namespace A
{
   void func1(int);
   struct X {
       friend int (::func1)();
   };
}

可能还有其他例子。

暂无
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