[英]React JS synchronous handling of array.map
我是React JS的新手,从某种程度上讲,javascript是我要解决的问题。 我在组件中有一个函数,该函数类似于下面的代码,它通过一个数字数组进行迭代:
playerSequence: function() {
var game = this;
this.state.game.sequence.map(function(currNum){
console.log(currNum);
switch(currNum){
case 1:
game.handleBlue();
break;
case 2:
game.handleYellow();
break;
case 3:
game.handleGreen();
break;
case 4:
game.handleRed();
break;
}
})
},
每个函数调用都有一个setTimeout,它会等待一段时间并渲染灯,然后在this.props.wait ms之后关闭灯。 下面是一个示例:
var RedOn = React.createClass({
mixins: [TimerMixin],
componentDidMount: function () {
this.setTimeout(function(){this.props.handleRed()}, this.props.wait);
},
handleRed: function() {
this.props.handleRed()
},
renderstuff
});
我想要的是每次通过map数组都要等到函数调用完成然后再继续。 现在,它们都同时消失了。 我确信我没有完全理解节点,反应或两者的结合的性质。 任何帮助,将不胜感激。
根据React docs的说法, componentDidMount
仅在初始渲染发生后立即在客户端(而不是在服务器上)被调用一次 。
因此,他们都将立即开火是有道理的。 另一个问题是setTimeout
会在调用时立即被调用,这意味着如果您以毫秒为单位的时间传递给每个函数,则map
只会立即调用所有这些函数,而不是顺序应用它们。 如果要继续使用map,则应声明一个变量以存储以前应用的时间,并将其添加到每个超时中。
var previousTime = 0;
["foo", "bar", "baz"].map( function(e) {
setTimeout( function() { console.log(e); }, 1000 + previousTime);
previousTime += 1000; });
这是我正在描述的一个简单例子。 尝试在控制台中运行以查看结果。 每次调用“ setTimeout”时,都会将时间添加到previousTime
变量中,以便每个元素在显示之前都要等待一秒钟。
归根结底,即使有React提供的所有抽象, 也要记住It'sJustJavaScript™
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