[英]Realm and Parse integration: how to save the realm
我正在尝试为我的应用程序创建一个捆绑软件领域。 我认为应该很简单。 由于我已经在Parse中拥有所有需要的记录,因此我只需要:
因此,我创建了两个领域模型:
class RealmContainer : Object {
dynamic var rContainerId: String! //should be equal objectId from Parse
dynamic var rContainerName: String! //should be equal "name" field from Parse
...
var messages = List<RealmMessage>()
override static func primaryKey() -> String? {
return "rContainerId"
}
}
和
class RealmMessage : Object {
dynamic var rMessageId: String!
...
dynamic var rParentContainer: RealmContainer!
}
从Parse获取结果似乎是可行的。 而且我的境界对象也不错
var allUserContainers: [RealmContainer] = []
我能够用Parse中的值填充此数组。 但是,当我尝试保存此领域时,我得到的是a)无或b)错误消息
我的代码(这个一无所获):
let realm = try! Realm()
try! realm.write {
realm.add(self.allUserContainers[0])
print(Realm().path)
print(realm.path)
}
我的代码(这个也不会得到):
let realm = try! Realm()
try! realm.write {
realm.create(RealmContainer.self, value: self.allUserContainers[0], update: true)
print(Realm().path)
print(realm.path)
}
我的代码3(这将使我收到一条错误消息“ Terminating app due to uncaught exception 'RLMException', reason: 'Illegal recursive call of +[RLMSchema sharedSchema]. Note: Properties of Swift Object classes must not be prepopulated with queried results from a Realm
“):
//from firstViewController, realm is a global variable
let realm = try! Realm()
//another swift module
try! realm.write {
realm.create(RealmContainer.self, value: self.allUserContainers[0], update: true)
print(Realm().path)
print(realm.path)
}
显然,我不太了解它应该如何工作,但是我尝试了一些swift / realm教程,它们实际上很简单。 那么,我做错了什么?
更新
因此,我更新了代码,使其尽可能简单/易读。 我有一个Dog课程,我正在尝试从Parse获取Dogs并将它们放到Realm。
AppDelegate.swift
let realm = try! Realm() //global
Dog.swift
class Dog : Object {
dynamic var name = ""
dynamic var age = 0
}
User.swift(getDogs和putDogs函数)
class User {
var newDogs:[Dog] = []
...
func getDogs() {
self.newDogs = []
let dogsQuery = PFQuery(className: "Dogs")
dogsQuery.limit = 100
dogsQuery.findObjectsInBackgroundWithBlock { (currentModes, error) -> Void in
if error == nil {
let tempModes:[PFObject] = currentModes as [PFObject]!
for var i = 0; i < tempModes.count; i++ {
let temp = Dog()
temp.name = currentModes![i]["dogName"] as! String
self.newDogs.append(temp)
}
} else {
print("something happened")
}
}
}
...
func putDogs() {
print(self.newDogs.count)
try! realm.write({ () -> Void in
for var i = 0; i < newDogs.count; i++ {
realm.add(newDogs[i])
}
})
try! realm.commitWrite() //doesn't change anything
}
错误消息仍然相同:
由于未捕获的异常“ RLMException”而终止应用程序,原因:“ + [RLMSchema sharedSchema]的非法递归调用。 注意:不能使用来自领域的查询结果预填充Swift
Object
类的属性
我相信我对Realm的工作方式有一些全局性的误解,因为它的配置非常简单。
关于您的RealmSwift
代码:您已正确实现了它。
快速声明一个领域类时,它是Object
类的子类。 同样,对于解析,它是PFObject
的子类。
您的自定义类必须只有一个基类。 因此,不能同时使用库Parse和Realm的功能。
如果必须同时使用Parse和Realm,则you need to declare two different classes like RealmMessage and ParseMessage
。
从解析和复制属性到RealmMessage检索ParseMessage的数据。
为什么要同时使用Parse和Realm? 通过仅在Parse.enableLocalDatastore()
编写Parse.enableLocalDatastore()
之前, parse还可提供本地数据存储
Parse.setApplicationId("key",
clientKey: "key")
您的Realm Swift代码看起来不错。 使用(_:value:update:)
创建对象时,Realm非常灵活,因为它可以接受支持下标的任何类型的对象。 因此,如果架构匹配,您甚至可以直接插入PFObject
。
问题似乎在于您如何填充allUserContainers
数组。 如错误所述,您无法从Realm获取Realm Object
,然后尝试以这种方式重新添加它。 如果您试图更新Realm中已经存在的对象,只要主键属性匹配,就不需要再次提供整个对象。
您能否重温一下如何填充allUserContainers
变量的逻辑,如果无法解决该问题,请将代码发布到您的问题中?
旁注:您可能也不需要将Realm属性定义为隐式展开。 这是推荐的模式:
class RealmContainer : Object {
dynamic var rContainerId = ""
dynamic var rContainerName = ""
}
实际上,我发现了问题所在:因为我怀疑这是一个愚蠢的错误,我类中的某些属性是UIImage类型,而Realm不能使用该类型(即使我不打算将此类的对象放入领域)。 所以,我不好。 我对此感到有些尴尬,但不会删除我的问题,因为在这种情况下,来自Realm的错误消息不是很容易理解
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