[英]Spring sync vs async rest controller
我尝试查看Spring同步REST控制器与同一控制器的异步版本之间的区别。
每个控制器都做同样的事情:获取一个RequestBody并将其保存在Mongo数据库中。
@RestController
@RequestMapping ("/api/1/ticks")
public class TickController {
@Autowired
private TickManager tickManager;
@RequestMapping (method = RequestMethod.POST)
public ResponseEntity save(@RequestBody List<Tick> ticks) {
tickManager.save(ticks);
return new ResponseEntity(HttpStatus.OK);
}
@RequestMapping (value = "/async", method = RequestMethod.POST)
public @ResponseBody Callable<ResponseEntity> saveAsync(@RequestBody List<Tick> ticks) {
return () -> {
tickManager.save(ticks);
return new ResponseEntity(HttpStatus.OK);
};
}
}
tickManager仅对tickRepository具有依赖性,只需要调用子层即可。
tickRepository基于Spring Data Mongodb:
@Repository
public interface TickRepository extends MongoRepository<Tick, String> {}
我使用加特林(Gatling)测试那些控制器。 这是我的情况:
import io.gatling.core.Predef._
import io.gatling.http.Predef._
import scala.concurrent.duration._
class TicksSaveSyncSimulation extends Simulation {
val rampUpTimeSecs = 20
val testTimeSecs = 5
val noOfUsers = 1000
val minWaitMs = 1000 milliseconds
val maxWaitMs = 3000 milliseconds
val baseURL = "http://localhost:9080"
val requestName = "ticks-save-sync-request"
val scenarioName = "ticks-save-sync-scenario"
val URI = "/api/1/ticks"
val httpConf = http.baseURL(baseURL)
val http_headers = Map(
"Accept-Encoding" -> "gzip,deflate",
"Content-Type" -> "application/json;charset=UTF-8",
"Keep-Alive" -> "115"
)
val scn = scenario(scenarioName)
.repeat(100) {
exec(
http(requestName)
.post(URI)
.headers(http_headers)
.body(StringBody(
"""[{
| "type": "temperature",
| "datas": {}
|}]""".stripMargin))
.check(status.is(200))
)
}
setUp(scn.inject(rampUsers(1000) over (1 seconds))).protocols(httpConf)
}
我尝试了几种情况,同步版本每秒处理的请求总是比异步版本多2倍。 当我增加用户数量时,这两个版本会崩溃。
我试图覆盖异步版本的taskExecutor,但没有成功:
@Configuration
public class TaskExecutorConfig implements AsyncConfigurer {
@Override
public Executor getAsyncExecutor() {
ThreadPoolTaskExecutor taskExecutor = new ThreadPoolTaskExecutor();
taskExecutor.setMaxPoolSize(1000);
taskExecutor.setThreadNamePrefix("LULExecutor-");
taskExecutor.initialize();
return taskExecutor;
}
@Override
public AsyncUncaughtExceptionHandler getAsyncUncaughtExceptionHandler() {
return new SimpleAsyncUncaughtExceptionHandler();
}
}
我认为看到异步实现有所不同。 我究竟做错了什么?
您的测试似乎有缺陷。 在管道的一端(这里是您的控制器)不阻塞,而在另一端阻塞( tickManager.save
确实看起来像是阻塞调用),这没有任何意义。 您只需支付进入ThreadPoolTaskExecutor
的额外费用。
然后,通常来说,当您的所有任务都非常快时(例如勾号),您将不会从非阻塞架构中获得任何收益。 当某些任务花费更长的时间时,您可以期望获得收益,因此,您不想浪费资源(线程,CPU周期)只是等待它们完成,而您想同时使用它们来执行其他任务。
关于Too many open files
异常,您可能尚未正确调整操作系统以进行负载测试,请查看相关文档 。 您还很有可能在同一主机上运行您的应用程序和Gatling(可能还有您的数据库),这很不好,因为它们会争夺资源。
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