[英]Parse - Obj-C to Cloud Code
我正在尝试掌握Parse.com的云代码,但这非常困难。 我的问题是我想重写一个查询,该查询可以在云代码(javascript)中操作数组
这是一些代码
PFQuery * quer = [PFQuery queryWithClassName:@"Spel"];
NSString * playerID = [[PFUser currentUser] objectForKey:@"fbid"];
[quer whereKey:@"lobby" containsAllObjectsInArray:@[playerID]];
[quer findObjectsInBackgroundWithBlock:^(NSArray * _Nullable objects, NSError * _Nullable error) {
for (PFObject * obj in objects) {
if (!error) {
NSMutableArray * ready = [[obj objectForKey:@"ready"] mutableCopy];
if (![ready containsObject:[[PFUser currentUser] objectForKey:@"fbid"]]) {
[ready addObject:[[PFUser currentUser] objectForKey:@"fbid"]];
}
[obj setObject:ready forKey:@"ready"];
[obj saveInBackgroundWithBlock:^(BOOL succeeded, NSError * _Nullable error) {
if (succeeded) {
//success}
我想在云代码中运行相同的代码,因为这是一个多人游戏,并且人们同时单击按钮,所以存在阵列操作错误的问题。
那里有些善良的灵魂会知道如何做? 因为感觉比用云代码保存普通对象要复杂得多
亲切的问候,马丁
看起来该代码在当前Spel的“大厅”数组中找到当前用户的“ fbid”所在的Spel对象。 对于找到的每一个,将用户的“ fbid”添加到Spel的“ ready”属性中。
您可以在JS中这样说:
var _ = require('underscore');
Parse.Cloud.define("myCloudFunction", function(request, response) {
var fbid = request.user.get("fbid");
var query = new Parse.Query("Spel");
query.equalTo("lobby", fbid);
query.find().then(function(results) {
_.each(results, function(spel) {
spel.addUnique("ready", fbid);
});
return Parse.Object.saveAll(results);
}).then(function(result) {
response.success(result);
}, function(error) {
response.error(error);
});
});
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