[英]Audio Start Delay For The First Time - ios Swift
我正在创建一个带有五个按钮的应用程序。 当我单击每个按钮时,将播放每个音频。 这是工作。 现在我的问题是,当我单击具有1秒延迟(应用程序停留1秒)的第一按钮音频播放并播放时。 下次单击按钮时,音频播放将没有任何延迟。 这里可能是什么问题?
我正在使用以下代码播放音频
var currentAudio = try? AVAudioPlayer(contentsOfURL: NSURL(fileURLWithPath: NSBundle.mainBundle().pathForResource("sample_audio", ofType: "mp3")!));
currentAudio!.stop()
currentAudio!.currentTime = 0
currentAudio!.play();
请有人帮我找到这个问题。
您可以使用AVAudioPlayer的.prepareToPlay()
方法来预加载播放器的缓冲区 ,这将提高AVAudioPlayer的性能(更快启动)。
这个想法是在实际玩游戏之前准备一些时间:
currentAudio?.prepareToPlay()
然后稍后,在您的播放功能中,它将立即开始:
currentAudio?.play()
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