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[英]GCC 8 Cross Compiler outputs ARMv7 executable instead of ARMv6
[英]'Bus Error' on ARMv6 when working with doubles
我正在为ARMv6创建一个C ++程序,该程序由于总线错误而崩溃。 使用GDB,我已将问题追溯到以下代码
double d = *(double*)pData; pData += sizeof(int64_t); // char *pData
该程序检查收到的消息,并必须使用上述代码提取一些双精度值。 接收到的消息有多个字段,有些则没有。
在x86架构上,此方法工作正常,但在ARM上,出现“总线错误”。 因此,我怀疑我的问题是数据的对齐方式-双字段必须与ARM体系结构中内存中的字边界对齐。
我已经尝试了以下解决方案,但仍无法解决(仍然出现错误):
int64_t i = *(int64_t*)pData;
double d = *((double*)&i);
以下工作(到目前为止):
double d = 0;
memcpy(&d, pData, sizeof(double));
使用“ memcpy”是最好的方法吗? 或者,还有更好的方法?
就我而言,我无法控制缓冲区中数据的打包或消息中字段的顺序。
使用“ memcpy”是最好的方法吗?
通常,这是唯一正确的方法,除非您针对的是单个ABI,其中任何类型都不需要大于1字节的对齐方式。
C ++标准相当冗长,因此我将引用C标准来更简洁地表达同一内容:
指向对象或不完整类型的指针可以转换为指向不同对象或不完整类型的指针。 如果结果指针未针对指向的类型正确对齐,则该行为未定义。
就是这样:永远存在的不确定行为的幽灵。 即使x86编译器也完全可以允许您在睡眠时闯入您的房间并在头发上擦果酱,而不是按照其期望的方式加载该数据(如果其ABI如此说的话)。
但是要注意的一件事是,现代编译器往往足够聪明,以至于正确性并不一定以性能为代价。 让我们充实示例代码:
#include <string.h>
double func(char *data) {
double d;
memcpy(&d, data, sizeof d);
return d;
}
...并把它扔给编译器:
$ clang -target arm -march=armv6 -mfpu=vfpv3 -mfloat-abi=hard -O1 -S test.c
...
func: @ @func
.fnstart
@ BB#0:
push {r4, r5, r11, lr}
sub sp, sp, #8
mov r2, r0
ldrb r1, [r0, #3]
ldrb r3, [r0, #2]
ldrb r12, [r0]
ldrb lr, [r0, #1]
ldrb r4, [r2, #4]!
orr r5, r3, r1, lsl #8
ldrb r3, [r2, #2]
ldrb r2, [r2, #3]
ldrb r0, [r0, #5]
orr r1, r12, lr, lsl #8
orr r2, r3, r2, lsl #8
orr r0, r4, r0, lsl #8
orr r1, r1, r5, lsl #16
orr r0, r0, r2, lsl #16
str r1, [sp]
str r0, [sp, #4]
vpop {d0}
pop {r4, r5, r11, pc}
好的,因此使用字节码memcpy
安全地进行操作; 至少是内联的。 但是,嘿,如果CPU配置正确,ARMv6至少支持不对齐的字和半字访问-让我们告诉编译器我们很酷:
$ clang -target arm -march=armv6 -mfpu=vfpv3 -mfloat-abi=hard -O1 -S -munaligned-access test.c
...
func: @ @func
.fnstart
@ BB#0:
sub sp, sp, #8
ldr r1, [r0]
ldr r0, [r0, #4]
str r0, [sp, #4]
str r1, [sp]
vpop {d0}
bx lr
我们走了,那就是您只需要整数字加载就可以做到的最好的事情。 现在,如果我们将其编译为新的东西怎么办?
$ clang -target arm -march=armv7 -mfpu=neon-vfpv4 -mfloat-abi=hard -O1 -S test.c
...
func: @ @func
.fnstart
@ BB#0:
vld1.8 {d0}, [r0]
bx lr
我可以保证,即使在一台可以“运行”的机器上,也不会有少于1条指令正确地加载未定义行为的黑客程序。 请注意,NEON是此处的关键角色vld1
仅要求将基地址与元素大小对齐,因此对于8位元素,它永远不能对齐。 在更一般的情况下(例如,如果是long long
而不是double
),您可能仍需要-munaligned-access
来像以前一样说服编译器。
为了进行比较,让我们看一下每个人最喜欢的1970s突变子孙代计算器芯片的票价:
clang -O1 -S test.c
...
func: # @func
# BB#0:
movl 4(%esp), %eax
fldl (%eax)
retl
是的,正确的代码仍然看起来像最好的代码。
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