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随机化字符串数组并显示所有值

[英]Randomize String Array and display all of the values

我正在玩纸牌游戏,而我已经到了洗牌时间。

我必须随机整理几张卡片(之前是从用户那里选择的,因此它们的金额不一定总是相同的),然后将它们一张一张地显示给用户。

当我仍在开发游戏逻辑时,我正在通过更改按钮文本来显示纸牌的名称。

但是,当我尝试获取卡的名称并将其设置为按钮的文本时,我陷入了困境。

发生的事情是我得到一个空白按钮,或者仅输入“ Masons”或“ Villager” String。 实际上,如果我查看日志,就会看到所有其他卡(字符)都显示为“空”。

这就是我试图实现目标的方式(是的,我是新手):

这是头:

int demoniac;
int guard;
int masons;
int medium;
int mythomaniac;
int owl;
int villager;
int werehamster;
int all;
int i;
int t;
String[] characters = new String[24];
Button randomButton;

我添加所有卡片(字符)的方法:

public void addAll(){
for(i = 0; i < all; i++){
    add(demoniac, "Demoniac");
    add(guard, "Guard");
    add(medium, "Medium");
    add(mythomaniac, "Mythomaniac");
    add(owl, "Owl");
    add(werehamster, "Werehamster");
    add(villager, "Villager");
    add(masons, "Masons");
   }

}

我添加和管理各种类型的卡(字符)的方法:

public int add(int character, String name){
    if(character != 0 && name == "Villager"){
        for(t = 0; t < character; t++){
            i+=t;
            characters[i] = name;}
    }
    else if(character == 2 && name == "Masons"){
        characters[i] = name;
        i++;
        characters[i] = name;
        Toast.makeText(randomSelection.this, "works", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }else if(character != 0){
        characters[i] = name;
    }
    return i;
}

随机化:

 public void randomize(){
    Collections.shuffle(Arrays.asList(characters));
    for (int s = 1; s < characters.length; s++)
    {
        System.out.println(characters[s]);
    }

}

每次用户单击按钮时显示不同卡(字符)的方法:

public void show(View view){
    for (int s = 1; s < characters.length; s++)
    {
        randomButton.setText(characters[s]);
    }
}

编辑:

我注意到了没有意义 for loop我已经做了,由你应该知道 ,尽管大多数字符是他们的那种1路(邪恶的,门卫等。) 有2个泥瓦匠和5〜12个村民 ,所以我们需要找回这些int S 和添加尽可能多的String到S Array一样多,我们需要从这些告诉int秒。

示例:如果我得到6个Villager ,则必须将StringVillager ”添加6次到String Array

然后,将s值设置为1, 因为一旦 Activity 开始就必须显示第一个 String[0] ),因此使用OnCreate()方法。

也许我错了,如果是的话,请您指正我!

获取空白按钮或仅使用“泥瓦匠”或“别墅”字符串

那是因为您仅将Button的文本设置为列表的最后一个元素。 这是null"Masons" (看不到它可能是"Villager" )。

for (int s = 1; s < characters.length; s++)
{
    randomButton.setText(characters[s]);
}

如果我查看日志,就会看到所有其他卡(字符)显示为“空”

您只需将数组的位置设置为0。 例如,您不初始化位置,因此这些int值默认为0。

int demoniac;
int guard;
int all;

然后

for(i = 0; i < all; i++){
    add(demoniac, "Demoniac");
    add(guard, "Guard");

确实,不应输入该循环,因为它们all等于0。

另外

集合的索引为零,因此不会显示元素0。您需要将int s = 0;设置int s = 0;

for (int s = 1; s < characters.length; s++)

我不清楚add(int character, String name)方法将返回什么,但是如果您对此进行了解释,我将更新此答案。

我相信这段代码可以满足您要实现的大部分目标

// Where the characters are stored
private ArrayList<String> characters;

public void initDeck() {
    if (characters == null)
        characters = new ArrayList<String>();
    // Extract the numbers if you actually need them, otherwise, they just are constants
    addCharacter("Demoniac", 1, characters);
    addCharacter("Guard", 1, characters);
    addCharacter("Medium", 1, characters);
    addCharacter("Mythomaniac", 1, characters);
    addCharacter("Owl", 1, characters);
    addCharacter("Werehamster", 1, characters);
    addCharacter("Villager", 5, characters);
    addCharacter("Masons", 1, characters);
}

public void addCharacter(String name, int amount, ArrayList<String> cards) {
    if (amount < 0) {
        throw new IllegalArgumentException("Must add a non-negative number of characters for " + name);
    }

    // Don't use '==' for Strings
    if (name.equals("Villager")) {
        if (amount != 5 || amount != 12) {
            throw new IllegalArgumentException("There can only be 5 or 12 " + name);
        }
    }

    for (int i = 0; i < amount; i++) {
        cards.add(name);
    }
}

public int searchCharacters(String character, ArrayList<String> cards) {
    return cards.indexOf(character);
}

public Map<String, Integer> getAllCharacterPositions() {
    Map<String, Integer> allPositions = new LinkedHashMap<String, Integer>();
    for (int i = 0; i < characters.size(); i++) {
        allPositions.put(characters.get(i), i);
    }
    return allPositions;
}

void run() {
    // initialize the characters
    initDeck();

    // shuffle them
    Collections.shuffle(characters);

    // print them all out
    for (int i = 0; i < characters.size(); i++) {
        System.out.printf("%d: %s\n", i, characters.get(i));
    }

    // Find the position of a character
    System.out.println();
    String findCharacter = "Owl";
    // Option 1 -- always linear search lookup
    System.out.printf("%d: %s\n", searchCharacters(findCharacter, characters), findCharacter);
    // Option 2 -- one-time linear scan, constant lookup
    Map<String, Integer> positions = getAllCharacterPositions();
    System.out.printf("%d: %s\n", positions.get(findCharacter), findCharacter);

    // Get a random character
    System.out.println();
    Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());
    int randPos = rand.nextInt(characters.size());
    System.out.printf("%d: %s\n", randPos, characters.get(randPos));

    // randomButton.setText(characters.get(randPos));
}

鉴于阵列已经被改组,请看第一张卡:

public void show(View view){
    randomButton.setText(characters[0]);
}

如果您想浏览该牌组,建议您将混洗后的列表放入Queue ,在这里您可以查看下一张卡片( peek )或拿下一张卡片( poll ):

private static Queue<string> buildNewShuffledDeck(String[] characters){
    List<String> shuffledCharacterList = new ArrayList<String>(characters);
    Collections.shuffle(shuffledCharacterList);
    Queue<string> deck = new ArrayDeque(shuffledCharacterList);
    return deck;
}

public void show(View view){
    String nextCard = deck.peek();
    if (nextCard != null)
      randomButton.setText(nextCard);
    else
      //deck is empty...
}

然后从甲板上拿出,说随机按钮上单击:

String nextCard = deck.poll();

关于数组的一般建议:停止使用它们,而转而使用其他更有用和可互换的数据类型。

然后下一步建议,创建一个代表Card的类,并停止使用Strings ,您当前拥有的字符串只是card的一个属性。

您只是显示添加的最后一个字符名称,用此替换

public void show(View view){
    Random r = new Random(System.currentTimeMillis());
    randomButton.setText(characters[r.nexInt(characters.length)])
}

暂无
暂无

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