[英]Randomize String Array and display all of the values
我正在玩紙牌游戲,而我已經到了洗牌時間。
我必須隨機整理幾張卡片(之前是從用戶那里選擇的,因此它們的金額不一定總是相同的),然后將它們一張一張地顯示給用戶。
當我仍在開發游戲邏輯時,我正在通過更改按鈕文本來顯示紙牌的名稱。
但是,當我嘗試獲取卡的名稱並將其設置為按鈕的文本時,我陷入了困境。
發生的事情是我得到一個空白按鈕,或者僅輸入“ Masons”或“ Villager” String。 實際上,如果我查看日志,就會看到所有其他卡(字符)都顯示為“空”。
這就是我試圖實現目標的方式(是的,我是新手):
這是頭:
int demoniac;
int guard;
int masons;
int medium;
int mythomaniac;
int owl;
int villager;
int werehamster;
int all;
int i;
int t;
String[] characters = new String[24];
Button randomButton;
我添加所有卡片(字符)的方法:
public void addAll(){
for(i = 0; i < all; i++){
add(demoniac, "Demoniac");
add(guard, "Guard");
add(medium, "Medium");
add(mythomaniac, "Mythomaniac");
add(owl, "Owl");
add(werehamster, "Werehamster");
add(villager, "Villager");
add(masons, "Masons");
}
}
我添加和管理各種類型的卡(字符)的方法:
public int add(int character, String name){
if(character != 0 && name == "Villager"){
for(t = 0; t < character; t++){
i+=t;
characters[i] = name;}
}
else if(character == 2 && name == "Masons"){
characters[i] = name;
i++;
characters[i] = name;
Toast.makeText(randomSelection.this, "works", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}else if(character != 0){
characters[i] = name;
}
return i;
}
隨機化:
public void randomize(){
Collections.shuffle(Arrays.asList(characters));
for (int s = 1; s < characters.length; s++)
{
System.out.println(characters[s]);
}
}
每次用戶單擊按鈕時顯示不同卡(字符)的方法:
public void show(View view){
for (int s = 1; s < characters.length; s++)
{
randomButton.setText(characters[s]);
}
}
編輯:
我注意到了沒有意義 for
loop
我已經做了,由你應該知道 ,盡管大多數字符是他們的那種1路(邪惡的,門衛等。) 有2個泥瓦匠和5〜12個村民 ,所以我們需要找回這些int
S 和添加盡可能多的String
到S Array
一樣多,我們需要從這些告訴int
秒。
示例:如果我得到6個Villager
,則必須將String
“ Villager ”添加6次到String Array
。
然后,將s
值設置為1, 因為一旦 Activity
開始 , 就必須顯示第一個 String
( [0]
),因此使用OnCreate()方法。
也許我錯了,如果是的話,請您指正我!
獲取空白按鈕或僅使用“泥瓦匠”或“別墅”字符串
那是因為您僅將Button的文本設置為列表的最后一個元素。 這是null
或"Masons"
(看不到它可能是"Villager"
)。
for (int s = 1; s < characters.length; s++)
{
randomButton.setText(characters[s]);
}
如果我查看日志,就會看到所有其他卡(字符)顯示為“空”
您只需將數組的位置設置為0。 例如,您不初始化位置,因此這些int
值默認為0。
int demoniac;
int guard;
int all;
然后
for(i = 0; i < all; i++){
add(demoniac, "Demoniac");
add(guard, "Guard");
確實,不應輸入該循環,因為它們all
等於0。
另外
集合的索引為零,因此不會顯示元素0。您需要將int s = 0;
設置int s = 0;
。
for (int s = 1; s < characters.length; s++)
我不清楚add(int character, String name)
方法將返回什么,但是如果您對此進行了解釋,我將更新此答案。
我相信這段代碼可以滿足您要實現的大部分目標
// Where the characters are stored
private ArrayList<String> characters;
public void initDeck() {
if (characters == null)
characters = new ArrayList<String>();
// Extract the numbers if you actually need them, otherwise, they just are constants
addCharacter("Demoniac", 1, characters);
addCharacter("Guard", 1, characters);
addCharacter("Medium", 1, characters);
addCharacter("Mythomaniac", 1, characters);
addCharacter("Owl", 1, characters);
addCharacter("Werehamster", 1, characters);
addCharacter("Villager", 5, characters);
addCharacter("Masons", 1, characters);
}
public void addCharacter(String name, int amount, ArrayList<String> cards) {
if (amount < 0) {
throw new IllegalArgumentException("Must add a non-negative number of characters for " + name);
}
// Don't use '==' for Strings
if (name.equals("Villager")) {
if (amount != 5 || amount != 12) {
throw new IllegalArgumentException("There can only be 5 or 12 " + name);
}
}
for (int i = 0; i < amount; i++) {
cards.add(name);
}
}
public int searchCharacters(String character, ArrayList<String> cards) {
return cards.indexOf(character);
}
public Map<String, Integer> getAllCharacterPositions() {
Map<String, Integer> allPositions = new LinkedHashMap<String, Integer>();
for (int i = 0; i < characters.size(); i++) {
allPositions.put(characters.get(i), i);
}
return allPositions;
}
void run() {
// initialize the characters
initDeck();
// shuffle them
Collections.shuffle(characters);
// print them all out
for (int i = 0; i < characters.size(); i++) {
System.out.printf("%d: %s\n", i, characters.get(i));
}
// Find the position of a character
System.out.println();
String findCharacter = "Owl";
// Option 1 -- always linear search lookup
System.out.printf("%d: %s\n", searchCharacters(findCharacter, characters), findCharacter);
// Option 2 -- one-time linear scan, constant lookup
Map<String, Integer> positions = getAllCharacterPositions();
System.out.printf("%d: %s\n", positions.get(findCharacter), findCharacter);
// Get a random character
System.out.println();
Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());
int randPos = rand.nextInt(characters.size());
System.out.printf("%d: %s\n", randPos, characters.get(randPos));
// randomButton.setText(characters.get(randPos));
}
鑒於陣列已經被改組,請看第一張卡:
public void show(View view){
randomButton.setText(characters[0]);
}
如果您想瀏覽該牌組,建議您將混洗后的列表放入Queue
,在這里您可以查看下一張卡片( peek
)或拿下一張卡片( poll
):
private static Queue<string> buildNewShuffledDeck(String[] characters){
List<String> shuffledCharacterList = new ArrayList<String>(characters);
Collections.shuffle(shuffledCharacterList);
Queue<string> deck = new ArrayDeque(shuffledCharacterList);
return deck;
}
public void show(View view){
String nextCard = deck.peek();
if (nextCard != null)
randomButton.setText(nextCard);
else
//deck is empty...
}
然后從甲板上拿出,說隨機按鈕上單擊:
String nextCard = deck.poll();
關於數組的一般建議:停止使用它們,而轉而使用其他更有用和可互換的數據類型。
然后下一步建議,創建一個代表Card
的類,並停止使用Strings
,您當前擁有的字符串只是card的一個屬性。
您只是顯示添加的最后一個字符名稱,用此替換
public void show(View view){
Random r = new Random(System.currentTimeMillis());
randomButton.setText(characters[r.nexInt(characters.length)])
}
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