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为类数组成员调用非默认构造函数

[英]Invoke non-default constructor for class array member

我班上有一个叫做items的数组。 创建MyClass类型的对象时,我需要调用参数化的构造函数Member(int value) 怎么做?

class Member
{
public:
    Member();
    Member(int value)
    {
        dummy = value * 2;
    }
    ~Member();

private:
    int dummy;
}

class MyClass
{
public:
    MyClass();
    ~MyClass();

private:
    Member items[10];
}

更新:我现在用单个元素而不是数组来为更简单的情况辩护。 也许您看到更多:为什么这项工作有效

user_menu_view::user_menu_view() :
    button_clicked_callback(this, &user_menu_view::button_clicked),
    on_touch_button_item_selected(this, &user_menu_view::touch_button_item_selected),
    users_items(menu_item_common::BACKG_LONG)
{
    users_items.set_back_color((uint16_t)0x1951);
    users_items.set_menu_item_selected_callback(on_touch_button_item_selected);
    meniu_list.add(users_items);
}

而且这不是:

user_menu_view::user_menu_view() :
    button_clicked_callback(this, &user_menu_view::button_clicked),
    on_touch_button_item_selected(this, &user_menu_view::touch_button_item_selected)//,
    //users_items(menu_item_common::BACKG_LONG)
{
    users_items = menu_item_touch_button::menu_item_touch_button(menu_item_common::BACKG_LONG);
// Also, here destructor routine is called. WHy???
    users_items.set_back_color((uint16_t)0x1951);
    users_items.set_menu_item_selected_callback(on_touch_button_item_selected);
    meniu_list.add(users_items);
}

您可以初始化一个数组:

#include <iostream>
#include <array>

struct Element
{
    Element() : _value(0) {}
    Element(int value) : _value(value) {}
    int _value;
};

class Container
{
    std::array<Element, 10> _elements; // Element _elements[10]; works too
public:
    Container()
        : _elements({ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 })
    {}

    int at(size_t index) { return _elements[index]._value; }
};

int main()
{
    Container cont;
    std::cout << cont.at(5) << std::endl;
}

按预期打印6

class MyClass
{
public:
    MyClass() {
        for(int i=0;i<10;++i)
            items[i]=Member(i);
    }
    ~MyClass();

private:
    Member items[10];
}

UPD:您需要仔细实现Member类的析构函数和复制构造函数。 它必须无效,并且在复制并替换为值时不会使逻辑崩溃。 复制构造函数是这样的:

Member( const Member& m ) {
 dummy = m.dummy;
}

数组内容将由Member的默认构造函数初始化。 要用单个内容填充它,您将需要一些其他代码来替换默认构造的值,通常是在数组所属的类的构造函数中。

您还应该考虑使用std::vectorstd::list ,如果更适合您的用例,则尽可能使用C数组。

如果您的编译器支持C ++ 11,则可以执行以下操作:(可能会解决复制复杂类的对象的问题)

class MyClass
{
public:
    MyClass() : items({0,1,2,3,4,5,6,7,8,9}) {};
    ~MyClass();

private:
    Member items[10];
};

我认为您对于在对象构建期间会发生什么感到有些困惑。

class MyClass
{
    private:
        Member_x x;
        Member_y y;
    public:
        MyClass( int i ) : x( i );
        {
            y = Member_y( 42 );
        }
};

到复制构造函数到达该开头{未在成员初始化程序列表中显式构造的所有成员变量都已默认构造

这是一个要求,因此所有成员变量都处于定义良好的状态,因此您实际上可以在构造函数主体中访问它们。

这意味着在我的示例中调用复制构造函数将:

  • 打电话给Member_x( i ) ;
  • 隐式调用Member_y() ;
  • 调用~Member_y() (因为y所指的对象在分配新值时超出范围);
  • 呼叫Member_y( 42 )

显然这不是您想要的-您想要避免隐式的构造函数/析构函数调用。 唯一的方法是将初始化移到成员初始化器列表中。

为什么这项工作

因为它正在调用成员初始值设定项列表中的副本构造函数(与我的示例中的Member_x

而且这不是:

因为它正在调用默认构造函数,所以在构造函数主体中分配了一个新值(与Member_y例中的Member_y )。 它也“起作用”,它只是做其他不必要的工作。


所以,你必须初始化你的Member items[]在成员初始化列表,如果你想

  1. 使用Member副本构造函数,
  2. 不想让临时的Member对象默认构造/销毁。

oklas用户的第二个答案是使用普通的旧数组执行此操作,YSC使用std::array完成此操作,也可以使用std::vector进行相同的操作。 重要的是初始化是在初始化列表中完成的,而不是在MyClass构造函数主体中完成的。

展示的两种解决方案都具有“简单”和“默认”的功能。

暂无
暂无

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