[英]javascript memory leak with HTML5 Canvas getImageData in Chrome browser for mac OSX
[英]getImageData memory leak issue in window's chrome browser : javascript
在Window 7的chrome浏览器中从画布中处理数据时,我在getImageData()[由javascript提供的api]上遇到内存泄漏问题,因此每次使用getImageData()api时,都会增加每次访问时的chrome内存。当默认的chrome内存已满时,如果没有任何了解,请提出建议。
使用的代码:
this.surface.drawImage(this.st1, 0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height);
var data = this.surface.getImageData(0,0, this.canvas.width,
this.canvas.height);
this.timer = setTimeout(this.paint, 500);
this
属于调用它的方法的owner
。
在setTimeout
, this
属于window,因为setTimeout
是window
=> window.setTimeout
方法。
使用
.bind()
尝试这个:
this.surface.drawImage(this.st1, 0, 0, this.canvas.width, this.canvas.height); var data = this.surface.getImageData(0,0, this.canvas.width, this.canvas.height); this.timer = setTimeout(paint.bind(this), 500);
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