[英]Operators overloading in c++
我最近发现了在c ++中重载运算符。 如果你想在类中重载一个操作符,并且我们想用它创建一个新的对象,那就是我们定义的其他人可以做的
NameOfClass operator+(const NameOfClass& b){
{
NameOfClass tmp;
tmp.length = this->length + b.length;
tmp.breadth = this->breadth + b.breadth;
tmp.height = this->height + b.height;
return tmp;
}
我无法弄清楚我是否在此之前定义了2个对象。 例如
NameOfClass one(length,breadth,height);
NameOfClass two(length,breadth,height);
我设定了他们的属性。 但是怎么做
NameOfClass three=one+two;
设置“三”的属性? 是否将一个和两个视为“+”重载运算符的参数。 功能清楚地说明了
tmp.length = this->length + b.length;
但是这个 - >长度应该是未定义的,而b.length是私有的。 它是如何混合在一起的? 或者它被视为方法所以one+two
= +是一个方法,两个是作为参数传递,这意味着this-> length是指“一个”对象的长度? 使用tutorialspoint中的示例。
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
public:
double getVolume(void)
{
return length * breadth * height;
}
void setLength( double len )
{
length = len;
}
void setBreadth( double bre )
{
breadth = bre;
}
void setHeight( double hei )
{
height = hei;
}
// Overload + operator to add two Box objects.
Box operator+(const Box& b)
{
Box box;
box.length = this->length + b.length;
box.breadth = this->breadth + b.breadth;
box.height = this->height + b.height;
return box;
}
private:
double length; // Length of a box
double breadth; // Breadth of a box
double height; // Height of a box
};
// Main function for the program
int main( )
{
Box Box1; // Declare Box1 of type Box
Box Box2; // Declare Box2 of type Box
Box Box3; // Declare Box3 of type Box
double volume = 0.0; // Store the volume of a box here
// box 1 specification
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// box 2 specification
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// volume of box 1
volume = Box1.getVolume();
cout << "Volume of Box1 : " << volume <<endl;
// volume of box 2
volume = Box2.getVolume();
cout << "Volume of Box2 : " << volume <<endl;
// Add two object as follows:
Box3 = Box1 + Box2;
// volume of box 3
volume = Box3.getVolume();
cout << "Volume of Box3 : " << volume <<endl;
return 0;
}
1。
如何
NameOfClass three=one+two;
设置“三”的属性?
NameOfClass three=one+two;
将被解释为NameOfClass three = one.operator+(two);
, three
将从NameOfClass::operator=()
的返回值构造复制/移动。
2。
tmp.length = this->length + b.length;
但是这个 - >长度应该是未定义的,而b.length是私有的。 它是如何混合在一起的?
你是什么意思“这个 - >长度应该是不确定的”? 下面this
== &one
和b
== two
。
b.length
是private
无所谓因为operator+
是成员函数,它可以访问私有成员。
NameOfClass three = one + two;
将使用编译器生成的复制构造函数,以便从匿名临时 one + two
构造three
。 one + two
是你实现的one.operator+(two)
语法糖。
更聪明的编译器可能使用编译器生成的移动构造函数,因为很明显匿名临时不能被其他任何东西使用。
您可以自己实现这些构造函数,也可以依赖编译器生成复制(或移动 )成员数据的构造函数。
声明:本站的技术帖子网页,遵循CC BY-SA 4.0协议,如果您需要转载,请注明本站网址或者原文地址。任何问题请咨询:yoyou2525@163.com.