[英]Operators overloading in c++
我最近發現了在c ++中重載運算符。 如果你想在類中重載一個操作符,並且我們想用它創建一個新的對象,那就是我們定義的其他人可以做的
NameOfClass operator+(const NameOfClass& b){
{
NameOfClass tmp;
tmp.length = this->length + b.length;
tmp.breadth = this->breadth + b.breadth;
tmp.height = this->height + b.height;
return tmp;
}
我無法弄清楚我是否在此之前定義了2個對象。 例如
NameOfClass one(length,breadth,height);
NameOfClass two(length,breadth,height);
我設定了他們的屬性。 但是怎么做
NameOfClass three=one+two;
設置“三”的屬性? 是否將一個和兩個視為“+”重載運算符的參數。 功能清楚地說明了
tmp.length = this->length + b.length;
但是這個 - >長度應該是未定義的,而b.length是私有的。 它是如何混合在一起的? 或者它被視為方法所以one+two
= +是一個方法,兩個是作為參數傳遞,這意味着this-> length是指“一個”對象的長度? 使用tutorialspoint中的示例。
#include <iostream>
using namespace std;
class Box
{
public:
double getVolume(void)
{
return length * breadth * height;
}
void setLength( double len )
{
length = len;
}
void setBreadth( double bre )
{
breadth = bre;
}
void setHeight( double hei )
{
height = hei;
}
// Overload + operator to add two Box objects.
Box operator+(const Box& b)
{
Box box;
box.length = this->length + b.length;
box.breadth = this->breadth + b.breadth;
box.height = this->height + b.height;
return box;
}
private:
double length; // Length of a box
double breadth; // Breadth of a box
double height; // Height of a box
};
// Main function for the program
int main( )
{
Box Box1; // Declare Box1 of type Box
Box Box2; // Declare Box2 of type Box
Box Box3; // Declare Box3 of type Box
double volume = 0.0; // Store the volume of a box here
// box 1 specification
Box1.setLength(6.0);
Box1.setBreadth(7.0);
Box1.setHeight(5.0);
// box 2 specification
Box2.setLength(12.0);
Box2.setBreadth(13.0);
Box2.setHeight(10.0);
// volume of box 1
volume = Box1.getVolume();
cout << "Volume of Box1 : " << volume <<endl;
// volume of box 2
volume = Box2.getVolume();
cout << "Volume of Box2 : " << volume <<endl;
// Add two object as follows:
Box3 = Box1 + Box2;
// volume of box 3
volume = Box3.getVolume();
cout << "Volume of Box3 : " << volume <<endl;
return 0;
}
1。
如何
NameOfClass three=one+two;
設置“三”的屬性?
NameOfClass three=one+two;
將被解釋為NameOfClass three = one.operator+(two);
, three
將從NameOfClass::operator=()
的返回值構造復制/移動。
2。
tmp.length = this->length + b.length;
但是這個 - >長度應該是未定義的,而b.length是私有的。 它是如何混合在一起的?
你是什么意思“這個 - >長度應該是不確定的”? 下面this
== &one
和b
== two
。
b.length
是private
無所謂因為operator+
是成員函數,它可以訪問私有成員。
NameOfClass three = one + two;
將使用編譯器生成的復制構造函數,以便從匿名臨時 one + two
構造three
。 one + two
是你實現的one.operator+(two)
語法糖。
更聰明的編譯器可能使用編譯器生成的移動構造函數,因為很明顯匿名臨時不能被其他任何東西使用。
您可以自己實現這些構造函數,也可以依賴編譯器生成復制(或移動 )成員數據的構造函數。
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