[英]Using dat.gui sliders to rotate bones from Blender json / collada in three.js
我想知道如何操作从Blender导出的json / collada文件的骨骼。 一直试图这样做一无所获。
我希望能够使用滑块(通过dat.gui)旋转每个骨骼
谁能为我指出正确的方向或提供帮助?
我想结束一个人体模型,在这里我可以使用dat.gui滑块操纵每个骨骼/肢体
如Dat.GUI docs中所述,您应按以下方式创建gui:
var gui = new dat.GUI(); document.body.appendChild( gui.domElement ); function addBoneSliders(bone) { var folder = gui.addFolder( bone.name ); folder.add( bone.rotation, 'x' ); folder.add( bone.rotation, 'y' ); folder.add( bone.rotation, 'z' ); }
并且,在您的加载程序回调中
collada.scene.traverse( function ( child ) { if ( child instanceof THREE.Bone ) { addBoneSliders( child ); } });
我还没有测试过,但是应该可以。
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