[英]Repository Pattern universal application
几天前,当我开始使用Unity学习存储库模式时,我印象深刻的是,这种模式的主要好处是将数据层与业务层分离。
换句话说,如果需要更改方式,应用程序如何存储数据,这很容易,因为只有一个主要模型负责通信。
这意味着,如果应用程序当前将数据保存到序列化的XML文件中,那么更改此逻辑以连接到数据库并不是很困难。
我发现一些不错的演示也使用了Unit Of Work
层,这似乎非常方便。 让我向您展示一些我的代码。
public class UnitOfWork : IUnitOfWork
{
private readonly RepositoryContext _context;
public IEmployeeRepository Employees { get; set; }
public UnitOfWork(RepositoryContext context)
{
_context = context;
Employees = new EmployeeRepository(_context);
}
public int Complete()
{
return _context.SaveChanges();
}
public void Dispose()
{
_context.Dispose();
}
}
主要存储库上下文:
public class RepositoryContext : DbContext
{
public RepositoryContext() : base("name=RepositoryContext")
{
}
public virtual DbSet<Employee> Employees { get; set; }
public virtual DbSet<Equipment> Furniture { get; set; }
}
这是演示EmployeeRepository:
public class EmployeeRepository:Repository<Employee>, IEmployeeRepository
{
public EmployeeRepository(RepositoryContext context) : base(context) { }
public Employee GetEmployeeByName(string sName)
{
return MyContext.Employees.FirstOrDefault(n => n.Name == sName);
}
public RepositoryContext MyContext
{
get { return Context as RepositoryContext; }
}
}
员工存储库派生自一个通用Repository
,如下所示:
public class Repository<T> : Interfaces.Repositories.IRepository<T> where T : class
{
protected readonly DbContext Context;
public Repository(DbContext context)
{
Context = context;
}
public void Add(T item)
{
Context.Set<T>().Add(item);
}
public IEnumerable<T> Find(Expression<Func<T, bool>> predicate)
{
return Context.Set<T>().Where(predicate);
}
public T Get(int ID)
{
return Context.Set<T>().Find(ID);
}
public IEnumerable<T> GetAll()
{
return Context.Set<T>().ToList();
}
public void Remove(T item)
{
Context.Set<T>().Remove(item);
}
}
这是问题:
就我的理解而言,我们直接声明,在我们的Repository
中,它需要构造函数DbContext
,该构造DbContext
随后Add / Remove / Find
在该特定类下的所有Add / Remove / Find
函数中使用。
当前,该模型正在与数据库通信,但是如果我出于某种原因想要更改此模型以将数据保存在XML文件中,则必须完全重写所有的Repository
类吗? 还是我在这里想念什么?
如果我错了并且很容易做到,请问有人可以告诉我如何更改代码,以便我们将值序列化为XML文件吗? 我试图更好地理解这种存储库模式,但是现在对我来说这是一个很大的混乱。
关于此事的任何帮助/建议将不胜感激。
我正在阅读这样的问题:
我如何抽象DbContext以便没有依赖关系?
我将把上下文抽象到接口,以尝试采用依赖关系反转原则 。
public interface IDbContext : IDisposable
{
int SaveChanges();
IDbSet<Employee> Employees { get; set; }
IDbSet<Equipment> Furniture { get; set; }
}
public class RepositoryContext : DbContext, IDbContext
{
public RepositoryContext() : base("name=RepositoryContext")
{
}
public virtual DbSet<Employee> Employees { get; set; }
public virtual DbSet<Equipment> Furniture { get; set; }
}
然后尝试注入IDbContext
接口。 如评论中所述,您可能仍然需要重写部分仓库,但是如果新的数据层可以公开IDbSet,则您应该能够简单地更改IDbContext
的实现。
public class Repository<T> : Interfaces.Repositories.IRepository<T> where T : class
{
protected readonly IDbContext Context;
public Repository(IDbContext context)
{
Context = context;
}
public void Add(T item)
{
Context.Set<T>().Add(item);
}
public IEnumerable<T> Find(Expression<Func<T, bool>> predicate)
{
return Context.Set<T>().Where(predicate);
}
public T Get(int ID)
{
return Context.Set<T>().Find(ID);
}
public IEnumerable<T> GetAll()
{
return Context.Set<T>().ToList();
}
public void Remove(T item)
{
Context.Set<T>().Remove(item);
}
}
我还将研究在单独的类中抽象上下文创建的可能性。 如此处所述: 使用存储库模式,工作单元和统一性的实体框架
public interface IDbContextFactory
{
IDbContext GetContext();
}
public class DbContextFactory : IDbContextFactory
{
private readonly IDbContext _context;
public DbContextFactory()
{
_context = new MyDbContext("ConnectionStringName");
}
public IDbContext GetContext()
{
return _context;
}
}
这样,您可以将IDbContextFactory
注入到工作单元中。 然后,您已经将DbContext抽象到DbContextFactory
,但是在DbContextFactory
仍然有对DbContext
的依赖。 这对于大多数人来说已经足够了,但是如果您想真正变成SOLID,那么也可以使用通用IInstanceFactory
。
public interface IDbContextFactory
{
/// <summary>
/// Creates a new context.
/// </summary>
/// <returns></returns>
IDbContext GenerateContext();
/// <summary>
/// Returns the previously created context.
/// </summary>
/// <returns></returns>
IDbContext GetCurrentContext();
}
public class DbContextFactory : IDbContextFactory
{
private readonly IInstanceFactory _instanceFactory;
private IDbContext _context;
public DbContextFactory(IInstanceFactory instanceFactory)
{
_instanceFactory = instanceFactory;
}
public IDbContext GenerateContext()
{
_context = _instanceFactory.CreateInstance<IDbContext>();
return _context;
}
public IDbContext GetCurrentContext()
{
if (_context == null)
_context = GenerateContext();
return _context;
}
}
/// <summary>
/// Creates an instance of a specific model.
/// </summary>
public interface IInstanceFactory
{
/// <summary>
/// Creates an instance of type T.
/// </summary>
T CreateInstance<T>();
}
/// <summary>
/// Creates an instance based on the model defined by Unity.
/// </summary>
public class InstanceFactory : IInstanceFactory
{
private readonly IDictionary<Type, Func<object>> _funcs;
public InstanceFactory(IEnumerable<Func<object>> createFunc)
{
// To remove the dependency to Unity we will receive a list of funcs that will create the instance.
_funcs = new Dictionary<Type, Func<object>>();
foreach (var func in createFunc)
{
var type = func.Method.ReturnType;
_funcs.Add(type, func);
}
}
/// <summary>
/// Creates an instance of T.
/// </summary>
/// <typeparam name="T"></typeparam>
/// <returns></returns>
public T CreateInstance<T>()
{
var func = _funcs[typeof(T)];
return (T) func();
}
}
在我的Unity注册中:
container.RegisterType<IDbContext, YourDbContext>(new TransientLifetimeManager());
container.RegisterType<IInstanceFactory, InstanceFactory>(
new InjectionConstructor(new List<Func<object>>
{
new Func<IDbContext>(() => container.Resolve<IDbContext>())
}
));
现在,您已经将DbContext
一直抽象到IoC,理论上可以在web.config中对其进行更改,而无需重新构建。 考虑因素? 好吧,考虑一下可读性与可维护性。 我更喜欢一个真正抽象的层,而其他人则认为这是没有必要的,因为EF已经是一个工作单元模式。 另外,可能会产生性能开销,而不是像现在那样仅创建DbContext
。 从更哲学的角度来看,有人可能会争辩说DbContext的抽象本身就是工作单元,因为它现在位于带有SaveChanges()
的抽象层,可以像工作单元一样“传递”。 但是我把那个讨论留给你...
其中大部分是手工编写的,但是如果您决定抽象DbContext,希望它能对您有所帮助。
编辑:添加SaveChanges()到IDbContext
。
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