[英]Dictionary creator (Python 3.x)
与其手动输入我想在文字游戏中使用的所有怪物,不如构建一个程序以通过IDLE自动添加到字典中。 我的问题是如何收集和保存我在IDLE中添加的新怪物。 有没有一种方法可以制作将信息写入记事本的程序? 我在寻找相似的答案,却什么也没看到。 但是我不一定知道正确的术语。 谢谢!
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Dictionary of indexed "monsters" for text game
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### Premade dictionary
mondic = {1:'dragon',
2:'angry gnome vigilante',
3:'Donald Trump',
4:'lambhorn rider',
5:'bone cancer'}
print(mondic)
check = 'yes'
x = 5
### Create new monsters
while check == 'yes':
print('Do you want to create a monster?')
check = str(input('yes/no '))
if check == 'no':
break
new_monster = str(input('New monster name: '))
x += 1
mondic[new_monster] = x
print(mondic)
首先,您不需要为此使用字典。 因为您只是将名称存储在索引中,所以列表更适合于此问题。 您将需要这样的代码:
monlist = ['dragon', 'angry gnome vigilante', 'Donald Trump', 'lambhorn rider', 'bone cancer']
while check == 'y':
check = input('Do you want to create a monster? (y/n): ')
if check == 'n':
break
new_monster = input('New monster name: ')
monlist.append(new_monster)
然后将这些写入文件:
fv = open("filename.txt", 'w') # 'w' for write
for monster in monlist:
print(monster, file=fv)
fv.close() # close the file
并阅读:
monlist = []
open("filename.txt", 'w')
for line in fv:
monlist.append(line)
fv.close()
请参阅文档以获取更多信息。 请记住,还有其他读取和写入数据的方法,并且随着您进一步深入项目,您可能会发现需要编写自己的类或实际使用字典。 然后,您可能需要序列化数据,使用json编码或找到其他保存/读取数据的方法。 祝好运!
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