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在 Java (JFrame) 中重新缩放绘图

[英]Rescale a drawing in Java (JFrame)

我需要最简单的方法来重新缩放 Java 中的绘图(例如矩形......)。 我找到了一种“拉伸”它们的方法:

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import java.awt.Dimension;

public class Stretch extends JFrame {
    int originalHeight = 600;
    int originalWidth = 600;
    public Stretch() {
        super("Stretch");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setSize(originalWidth, originalHeight);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Stretch s = new Stretch();
        s.setVisible(true);
    }
    public void paint(Graphics g) {
        Dimension size = this.getBounds().getSize();
        int rectWidth = 100;
        int rectHeight = 130;

        g.setColor(Color.white);
        g.fillRect(0, 0, size.width, size.height);

        g.setColor(Color.black);
        g.drawRect(100, 100, rectWidth + size.width - originalWidth, rectHeight + size.height - originalHeight);

    }
}

正如你所看到的,公式是这样的:

g.drawRect(100, 100, rectWidth + size.width - originalWidth, rectHeight + size.height - originalHeight);

现在如何重新缩放绘图? 宽度和高度必须保持相同的比例。 谢谢你。

对此,基本上有两种不同的方法:

  • 您可以“缩放整个Graphics
  • 您可以缩放实际形状

在某些情况下,差异可能很小,但可能很重要:当您缩放整个Graphics所有内容都将被缩放。 特别是,当您将其缩放约2.0 ,然后绘制一条宽度为1.0的线时,该线将被绘制为 2 个像素宽。 这是否需要取决于应用案例。

为了缩放实际形状,您不能使用drawRect方法。 相反,您必须创建表示几何形状的Shape实例。 然后,您可以使用AffineTransform#createTransformedShape创建这些形状的缩放版本。

这是一个比较两种方法的示例(并纠正了您的代码中存在的一些其他问题)。 在这两种情况下,都绘制了原始大小为 (10,13) 的相同矩形,缩放比例为 5.0。

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.Shape;
import java.awt.geom.AffineTransform;
import java.awt.geom.Rectangle2D;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.SwingUtilities;

public class ScalingDrawnObjects
{
    public static void main(String[] args)
    {
        SwingUtilities.invokeLater(new Runnable()
        {
            @Override
            public void run()
            {
                createAndShowGUI();
            }
        });
    }

    private static void createAndShowGUI()
    {
        JFrame f = new JFrame();
        f.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        ScalingDrawnObjectsPanel p = new ScalingDrawnObjectsPanel();
        f.getContentPane().add(p);
        f.setSize(600,400);
        f.setLocationRelativeTo(null);
        f.setVisible(true);
    }
}

class ScalingDrawnObjectsPanel extends JPanel
{
    @Override
    protected void paintComponent(Graphics gr)
    {
        super.paintComponent(gr);
        Graphics2D g = (Graphics2D)gr;

        Shape rectangle = new Rectangle2D.Double(2, 2, 10, 13);

        g.setColor(Color.RED);
        drawWithScaledGraphics(g, rectangle);

        g.translate(100, 0);

        drawScaledObject(g, rectangle);
    }

    private static void drawWithScaledGraphics(Graphics2D g, Shape shape)
    {
        AffineTransform oldAt = g.getTransform();
        g.scale(5.0, 5.0);
        g.draw(shape);
        g.setTransform(oldAt);
    }

    private static void drawScaledObject(Graphics2D g, Shape shape)
    {
        AffineTransform at = AffineTransform.getScaleInstance(5.0, 5.0);
        g.draw(at.createTransformedShape(shape));
    }

}

编辑回应评论

我发布的代码并不“复杂”。 它是复杂的,因为它必须,但不是更多。 您不应扩展JFrame并且不应覆盖paint 您应该在 EDT 上创建 GUI。 你应该 ...

但是,您不应该使用如下代码,但也许这就是您要寻找的

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JFrame;
import java.awt.Dimension;

public class Stretch extends JFrame {
    int originalHeight = 600;
    int originalWidth = 600;
    public Stretch() {
        super("Stretch");
        setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        setSize(originalWidth, originalHeight);
    }
    public static void main(String[] args) {
        Stretch s = new Stretch();
        s.setVisible(true);
    }
    public void paint(Graphics g) {
        Dimension size = this.getBounds().getSize();
        int rectWidth = 100;
        int rectHeight = 130;

        g.setColor(Color.white);
        g.fillRect(0, 0, size.width, size.height);

        g.setColor(Color.black);

        int w = rectWidth + size.width - originalWidth;
        int h = rectHeight + size.height - originalHeight;
        double sx = (double)w / rectWidth;
        double sy = (double)h / rectHeight;
        double s = Math.min(sx, sy);
        int fw = (int)(s * rectWidth);
        int fh = (int)(s * rectHeight);
        g.drawRect(100, 100, fw, fh);

    }
}

将宽度和高度乘以您想要的比例怎么样?

因此,如果您想将其缩放 2:

g.drawRect(100, 100, 2 * (rectWidth + size.width - originalWidth), 2 * (rectHeight + size.height - originalHeight));

暂无
暂无

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