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C ++ SDL2 | 如何在SDL2中播放GIF?

[英]C++ SDL2 | How do I play a GIF in SDL2?

我知道这个话题已经提出来了,但是我从此一无所获。 我的答案的一个线索是,我需要将GIF分成每个帧,但是如何? 一些代码,与此将不胜感激。 非常感谢。

使用GIFLIB读取gif动画。 GIFLIB提供了一个方便的“吸取”功能,可以将整个文件读取为结构,然后可以很容易地从中检索框架。 已经有一段时间了,但是IIRC从一个gif框架构建SDL_Texture ,您需要从调色板中查找每个像素的颜色。 由于gif没有固定的帧频,因此您还需要存储每个帧的延迟时间。 阅读文件以获得gif文件格式的详细说明,它将帮助您理解GIFLIB。

就是说,我建议不要在过场动画(以及其他大多数事情)中使用笨拙的GIF格式,因为它占用的空间非常大,并且您可能无法很好地同步音频。 我建议您四处寻找一种播放“真实”视频格式的方法-看一下这个项目

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