[英]What is the correct way to declare and use a FILE * pointer in C/C++?
在 C/C++ 中声明和使用 FILE * 指针的正确方法是什么? 应该声明为全局的还是局部的? 有人可以举一个很好的例子吗?
无论是本地的还是全球的,都无关紧要。 文件指针的scope与其用途无关。
一般来说,尽可能避免使用全局变量是个好主意。
这是一个示例,展示了如何从input.txt
复制到output.txt
:
#include <stdio.h>
int main(void) {
FILE *fin, *fout; int c;
// Open both files, fail fast if either no good.
if ((fin = fopen("input.txt", "r")) == NULL) {
fprintf(stderr, "Cannot read from input.txt");
return 1;
}
if ((fout = fopen("output.txt", "w")) == NULL) {
fprintf(stderr, "Cannot write to output.txt");
fclose(fin);
return 1;
}
// Transfer character by character.
while ((c = fgetc(fin)) >= 0) {
fputc (c, fout);
}
// Close both files and exit.
fclose(fin);
fclose(fout);
return 0;
}
它只是一个普通的指针,和其他指针一样。
FILE *CreateLogFile()
{
return fopen("logfile.txt","w"); // allocates a FILE object and returns a pointer to it
}
void UsefulFunction()
{
FILE *pLog = CreateLogFile(); // it's safe to return a pointer from a func
int resultsOfWork = DoSomeWork();
fprintf( pLog, "Work did %d\n", resultsOfWork ); // you can pass it to other functions
fclose( pLog ); // just be sure to clean it up when you are done with fclose()
pLog = NULL; // and it's a good idea to overwrite the pointer afterwards
// so it's obvious you deleted what it points to
}
这是谷歌上第一次点击“文件 io in c”
http://www.cs.bu.edu/teaching/c/file-io/intro/
这是 gamedev 的第三次命中,更多的是 C++ 倾斜
http://www.gamedev.net/reference/articles/article1127.asp
您在 scope 中声明您需要它的指针。
int main(void)
{
char c;
FILE *read;
read = fopen("myfile", "r"); // opens "myfile" for reading
if(read == NULL)
{
perror("Error: could not open \"myfile\" for reading.\n");
exit(1);
}
c = fgetc(read);
fclose(read);
printf("The first character of myfile is %c.\n", c);
return 0;
}
如果您愿意,您完全可以声明全局文件句柄,就像任何其他变量一样,但可能不推荐这样做。
这是 C 方式。 C++ 可以使用这个,但我认为有一个更 C++ 友好的方式来做它。 请注意,当问题标记为 C/C++ 时,我讨厌它,因为 C 和 C++不是同一种语言,并且工作方式不同。 C++ has a lot of different ways to do things that C doesn't have, and they may be easier for you to do in the context of C++ but are not valid C. 因此,虽然这适用于任何一种语言,但如果您主要使用 C++,这不是您想要的。
编辑:添加了一些错误检查。 始终在代码中使用错误检查。
首先,请记住文件指针(和相关的分配结构)基于较低级别的 open() read() write() 调用。 关联的文件描述符(由 fileno(file_pointer) 获得是最不有趣的东西,但你可能想用它来观察你的 scope。
如果您要在模块中将文件指针声明为全局文件,那么将其保留为 static(包含在该模块/object 文件中)通常是一个非常好的主意。 有时这比将它存储在从 function 传递到 function 的结构中要容易一些,如果你需要匆忙写一些东西的话。
例如,(坏)
#include <stdio.h>
#include ...
#define MY_LOG_FILE "file.txt"
FILE *logfile
更好的做法是:
#include <stdio.h>
#define MY_LOG_FILE "file.txt"
static FILE *logfile;
int main(void)
{
除非,您需要几个模块才能访问该指针,在这种情况下,您最好将它放在一个可以传递的结构中。
如果仅在一个模块中需要它,请考虑在 main() 中声明它并让其他函数接受文件指针作为参数。 因此,除非您在模块中的函数有这么多 arguments 以至于另一个函数将无法忍受......(通常)没有理由全局声明文件指针。
一些日志库会这样做,我不关心......尤其是在处理可重入函数时。 没关系 C 的单一命名空间:)
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