[英]Use non-atomic and atomic operations at the same time
我有一个线程池,每个线程包含一个计数器(基本上是TLS)。
需要主线程通过计算所有线程局部计数器的总和来频繁更新。
大多数情况下,每个线程都会增加自己的计数器,因此不需要同步。
但是在主线程更新的时候,我当然需要某种同步。
我想出了MSVS内在函数( _InterlockedXXX
函数),它表现出了很好的性能(在我的测试中大约0.8秒)然而,它限制了我的代码到MSVC编译器和X86 / AMD64平台,但是有一种C ++ - 可移植的方式来实现它?
我尝试将计数器的int类型更改为std::atomic<int>
,使用std::memory_order_relaxed
进行递增,但此解决方案非常慢! (~4s)
当使用基本成员std::atomic<T>::_My_val
,我会按照我想要的方式非原子地访问该值,但它也不可移植,所以问题是相同的......
使用由所有线程共享的单个std::atomic<int>
甚至更慢,因为高争用(~10 s)
你有什么想法吗? 也许我应该使用库(boost)? 还是写我自己的课?
std::atomic<int>::fetch_add(1, std::memory_order_relaxed)
与_InterlockedIncrement
一样快。
Visual Studio编译前者以lock add $1
(或等效物),后者编译lock inc
,但执行时间没有差别; 在我的系统(Core i5 @ 3.30 GHz)上,每个采用5630 ps / op,大约18.5个周期。
使用Benchpress的 Microbenchmark:
#define BENCHPRESS_CONFIG_MAIN
#include "benchpress/benchpress.hpp"
#include <atomic>
#include <intrin.h>
std::atomic<long> counter;
void f1(std::atomic<long>& counter) { counter.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed); }
void f2(std::atomic<long>& counter) { _InterlockedIncrement((long*)&counter); }
BENCHMARK("fetch_add_1", [](benchpress::context* ctx) {
auto& c = counter; for (size_t i = 0; i < ctx->num_iterations(); ++i) { f1(c); }
})
BENCHMARK("intrin", [](benchpress::context* ctx) {
auto& c = counter; for (size_t i = 0; i < ctx->num_iterations(); ++i) { f2(c); }
})
输出:
fetch_add_1 200000000 5634 ps/op
intrin 200000000 5637 ps/op
我提出了适合我的这种实现方式。 但是,我找不到编码semi_atomic<T>::Set()
#include <atomic>
template <class T>
class semi_atomic<T> {
T Val;
std::atomic<T> AtomicVal;
semi_atomic<T>() : Val(0), AtomicVal(0) {}
// Increment has no need for synchronization.
inline T Increment() {
return ++Val;
}
// Store the non-atomic Value atomically and return it.
inline T Get() {
AtomicVal.store(Val, std::memory_order::memory_order_release);
return AtomicVal.load(std::memory_order::memory_order_relaxed);
}
// Load _Val into Val, but in an atomic way (?)
inline void Set(T _Val) {
_InterlockedExchange((volatile long*)&Val, _Val); // And with C++11 ??
}
}
谢谢你,告诉我是否有问题!
你肯定是对的:每个线程都需要一个std::atomic<int>
来实现可移植性,即使它在某种程度上很慢。
但是,在X86和AMD64架构的情况下,它可以(非常)优化。
下面是我得到了什么, sInt
是一个签署32位或64位。
// Here's the magic
inline sInt MyInt::GetValue() {
return *(volatile sInt*)&Value;
}
// Interlocked intrinsic is atomic
inline void MyInt::SetValue(sInt _Value) {
#ifdef _M_IX86
_InterlockedExchange((volatile sInt *)&Value, _Value);
#else
_InterlockedExchange64((volatile sInt *)&Value, _Value);
#endif
}
此代码将在具有X86体系结构的MSVS中运行( GetValue()
需要)
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