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如何使用Windows Native API访问PE资源?

[英]How to access PE resources using Windows Native API?

我有一个包含嵌入式资源Windows本机应用程序 ,我想使用本机API访问它们。 是否有处理资源的本机函数(类似于FindResource / LoadResource )或者我必须创建自己的PE读取器来提取它们?

Ntdll分别导出LdrFindResource_ULdrAccessResource ,它们几乎是FindResourceLoadResource的对应物。 此外,您还需要GetModuleHandle的副本来使用它们。 Wine源(特别是resource.cmodule.c )可用作这些函数的文档。

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