[英]Ensure safety while using CRTP
考虑以下使用 CRTP 的代码片段
#include <iostream>
struct Alone
{
Alone() { std::cout << "Alone constructor called" << std::endl; }
int me {10};
};
struct Dependant
{
explicit Dependant(const Alone& alone)
: ref_alone(alone)
{ std::cout << "Dependant called with alone's me = " << alone.me << std::endl; }
const Alone& ref_alone;
void print() { std::cout << ref_alone.me << std::endl; }
};
template <typename D>
struct Base
{
Base() { std::cout << "Base constructor called" << std::endl; }
D* getDerived() { return static_cast<D*>(this); }
Dependant f { getDerived()->alone };
void print() { f.print(); }
};
struct Derived : Base <Derived>
{
Derived() { std::cout << "Derived constructor called " << std::endl; }
Alone alone {};
void print() { Base::print(); };
};
int main()
{
Derived d;
d.print();
}
原文链接http://coliru.stacked-crooked.com/a/79f8ba2d9c38b965
我首先有一个基本问题
使用继承时内存分配如何发生? 我知道构造函数是从 Base 调用到 Derived 的,但似乎当我这样做时
派生 d;
分配相当于sizeof(D) 的内存,然后调用构造函数。 我的理解在这里正确吗? (这将解释打印未初始化的成员)
考虑到上述示例,您会建议/推荐有关 CRTP 的任何最佳实践吗?
分配相当于 sizeof(D) 的内存,然后调用构造函数
否则它怎么可能工作? 您不能在尚未分配的内存中构造对象。 内存分配总是在对象构造之前进行。
考虑到上述示例,您会建议/推荐有关 CRTP 的任何最佳实践吗?
CRTP 的标准做法:不要在构造函数/析构函数中调用 CRTP。 虚函数也是如此。 Virtuals 是动态多态性,而 CRTP 是静态多态性。 但是它们都使用相同的基本机制:一个定义派生类必须实现的接口的基类。
就像使用虚函数一样,尝试在构造函数/析构函数中调用它不会达到您的意思。 唯一的区别是对于虚函数,编译器实际上会阻止您获得未定义的行为。 而使用 CRTP,您只会损坏。
请注意,这包括默认成员初始化程序,出于非聚合的目的,它们只是构造函数初始化列表的简写。
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